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俳優の動画像解析に基づく個性的な演技の生成

Research Project

Project/Area Number 09220205
Research Category

Grant-in-Aid for Scientific Research on Priority Areas

Allocation TypeSingle-year Grants
Research InstitutionNiigata University

Principal Investigator

山本 正信  新潟大学, 工学部, 教授 (00242397)

Project Period (FY) 1997
Project Status Completed (Fiscal Year 1997)
Budget Amount *help
¥1,600,000 (Direct Cost: ¥1,600,000)
Fiscal Year 1997: ¥1,600,000 (Direct Cost: ¥1,600,000)
Keywords動画像解析 / コンピュータアニメーション / 動作の個性 / ビデオカメラ / コンピュータグラフィックス / ディジタル映画 / モーションワープ / 俳優の共演
Research Abstract

コンピュータグラフィックス(CG)の分野では,近年ますます実写に近い映像が制作されてきている.これに伴いCG内の人物の動きもリアル性が求められている.人間の動作をリアルに実現するには,実際の人間の動作を真似るのが近道である.人間の動作を測定する装置として,モーションキャプチャ等が市販されている.しかし,これらは人体にマーカーや特殊な装置を装着することが多く,演技者の自然な演技を阻害している.本研究では,カメラからの動画像を使って人体に接触することなく動作を測定する.したがって,過去の俳優の動作も残された映画から復元でき,時間と空間を超えて俳優をCG映像内で共演させることが可能である.本年度の成果は次の通りである.
(1)多重拘束に基づく動作測定:正確な動作測定を行うために,従来からの動画像拘束とキーフレーム拘束の他に,シーンから人体に加わる拘束を考慮した.例えば,ドアを開閉するとき手先の動きはドアノブの動きに拘束される.あらゆる拘束を用いることにより正確な追跡を行うことができた.
(2)過去の映画から俳優の動作測定:女優として,映画「風と共に去りぬ」からビビアン・リ-(スカ-レット役)が相手役のレスリ-・ハワード(アシュレ-役)を殴打する動作を測定した.一方,男優として映画「フランケンシュタイン」からボリス・カ-ロフ(フランケンシュタイン役)が動き回る動作を測定した.
(3)俳優の共演CGの作成:ビビアン・リ-とボリス・カ-ロフが共演するCGを作成した.互いに独立した演技の共演であるため,2つの動作シーケンスの同期が必要になる.動作シーケンスの時間シフト,動作の速度を調整するタイムワープ,動作の強度を調整するモーションワープ等を組み込んだ共演ソフトを作成した.

Report

(1 results)
  • 1997 Annual Research Report
  • Research Products

    (5 results)

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All Publications (5 results)

  • [Publications] 望月剛,他: "退化形状や非剛体をも統一的に表現できる幾何モデラの開発" 情報処理学会研究報告・グラフィックスとCAD. 85-1. 1-6 (1997)

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  • [Publications] 大田佳人,他: "単眼動画像を使った人間動作のキーフレーム追跡と予測" 電子情報通信学会技術報告. PRΜ97-53. 41-48 (1997)

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  • [Publications] 佐藤明知,他: "多視点動画像からの人間動作の追跡と再構成" 電子情報通信学会論文誌(D-11). 80巻・6号. 1581-1589 (1997)

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  • [Publications] 八木下勝利,他: "シーン拘束を用いた人間動作の高精度動画像追跡" 映像情報メディア学会誌. 52巻・3号(印刷中). (1998)

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  • [Publications] 大崎喜彦,他: "ステレオ画像からの3次元近似モデルのフィッティング" 電子情報通信学会論文誌(D-11). 81巻・6号(印刷中). (1998)

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Published: 1997-04-01   Modified: 2016-04-21  

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