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トップダウンルール知識とボトムアップ映像処理に基づくスポーツビデオの構造化

Research Project

Project/Area Number 15700105
Research Category

Grant-in-Aid for Young Scientists (B)

Allocation TypeSingle-year Grants
Research Field Media informatics/Database
Research InstitutionHiroshima City University

Principal Investigator

椋木 雅之  広島市立大学, 情報科学部, 助教授 (20283640)

Project Period (FY) 2003 – 2005
Project Status Completed (Fiscal Year 2005)
Budget Amount *help
¥3,400,000 (Direct Cost: ¥3,400,000)
Fiscal Year 2005: ¥700,000 (Direct Cost: ¥700,000)
Fiscal Year 2004: ¥1,400,000 (Direct Cost: ¥1,400,000)
Fiscal Year 2003: ¥1,300,000 (Direct Cost: ¥1,300,000)
Keywordsスポーツ映像 / 映像構造化 / 野球映像 / ダイジェスト生成 / ショット分類 / プレイ開始ショット / イニング検出 / プレイ検出 / MPEG7 / Webインターフェース / 映像の自動構造化 / MPEG7記述 / 自動カット分割 / 映像の規則性 / シーン分割 / 映像インデキシング
Research Abstract

本年度は,スポーツシーンに意味づけし,その結果を利用する技術を開発した.対象として,実際に放送された野球映像を用いた.野球における1シーンは1投球に対応する映像区間である.1投球区間に現れる映像ショットの種類,構成について検討したところ,
・1投球から次の投球までの間が短いシーンは,見送りやファウルである
・打球が飛んだ場合,その打球を追うカメラワークを含んだショットが現れる.
・1シーンの中で,実際にプレイに関係するのは,投球開始から,打者や走者,投手をアップで写したショットまでの間であり,その後は,リプレイなど,ゲームの流れに無関係な映像が含まれる.
などの特徴があることが分かった.これらの知識を導入するために,ショットの種類として,
1.投球開始時に現れる「プレイ開始ショット」
2.打球を追ってカメラワークが起こる「ボールを追うショット」
3.打者,走者,投手をアップで撮影する「プレイヤショット」
の3種類を取り上げ,自動的に識別する処理を実現した.
これらのショット種別を利用して,3種類のダイジェスト生成を行った.1つ目は,3ショット以下で構成されるプレイを除去し,残りのショットのうち,1投球区間で「プレイ開始ショット」から最初に現れる「プレイヤショット」のみを集めたダイジェストである.このダイジェストは,試合の重要な流れを網羅しつつ,60分の映像を20分に短縮することができた.2つ目は,「ボールを追うショット」を含むプレイ区間を集めたもので,打球の飛んだプレイからなる5分間のダイジェストを生成した.3つ目は,「ボールを追うショット」を含むプレイが多く現れたイニングを抜き出したもので,実際に得点の入ったイニングからなる5分間のダイジェストを生成した.このように,ショットの種別を元にして,各種のダイジェストを生成することができた.

Report

(3 results)
  • 2005 Annual Research Report
  • 2004 Annual Research Report
  • 2003 Annual Research Report
  • Research Products

    (2 results)

All 2005 2004

All Journal Article (2 results)

  • [Journal Article] 類似度グラフを用いたドラマ映像の構造解析2005

    • Author(s)
      椋木 雅之
    • Journal Title

      電子情報通信学会技術報告書 PRMU2005-106

      Pages: 1-5

    • NAID

      110004020826

    • Related Report
      2005 Annual Research Report
  • [Journal Article] スポーツ映像の二段階カット検出と自動構造化2004

    • Author(s)
      椋木 雅之
    • Journal Title

      情報科学技術レターズ LI-005

      Pages: 173-174

    • Related Report
      2004 Annual Research Report

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Published: 2003-04-01   Modified: 2016-04-21  

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