analysis of players' thinking process of werewolf game
Project/Area Number |
16H02928
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Research Category |
Grant-in-Aid for Scientific Research (B)
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Allocation Type | Single-year Grants |
Section | 一般 |
Research Field |
Entertainment and game informatics 1
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Research Institution | Future University-Hakodate |
Principal Investigator |
MATSUBARA HITOSHI 公立はこだて未来大学, システム情報科学部, 教授 (50325883)
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Co-Investigator(Kenkyū-buntansha) |
大澤 博隆 筑波大学, システム情報系, 助教 (10589641)
棟方 渚 京都産業大学, 情報理工学部, 准教授 (30552351)
伊藤 毅志 電気通信大学, 大学院情報理工学研究科, 准教授 (40262373)
片上 大輔 東京工芸大学, 工学部, 教授 (90345372)
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Project Period (FY) |
2016-04-01 – 2020-03-31
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Project Status |
Completed (Fiscal Year 2019)
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Budget Amount *help |
¥17,550,000 (Direct Cost: ¥13,500,000、Indirect Cost: ¥4,050,000)
Fiscal Year 2019: ¥1,560,000 (Direct Cost: ¥1,200,000、Indirect Cost: ¥360,000)
Fiscal Year 2018: ¥4,160,000 (Direct Cost: ¥3,200,000、Indirect Cost: ¥960,000)
Fiscal Year 2017: ¥4,550,000 (Direct Cost: ¥3,500,000、Indirect Cost: ¥1,050,000)
Fiscal Year 2016: ¥7,280,000 (Direct Cost: ¥5,600,000、Indirect Cost: ¥1,680,000)
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Keywords | 情報処理モデル / 熟達者 / 生体信号 / ゲーム / 視覚情報 / 不完全情報ゲーム / コミュニケーションゲーム / 認知モデル / 思考モデル / 実験 / 熟達 / 思考過程 / 5人人狼 / 精神性発汗 / 非言語情報 / 発話データ / 1 / ゲーム情報学 / 人狼 / 皮膚抵抗値 / 視線情報 / プロトコル / 皮膚精神性発汗 |
Outline of Final Research Achievements |
In our research we have got biological signals, visual information, protocols so on of werewolf human players and have analysed them with game records. We have a idea how human players play werewolf. And we have shown the difference between strong players and weak players. We have shown how the data change when human players become stronger. We have got information processing model of werewolf human player but we cannot evaluate it because of COVID-19.
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Academic Significance and Societal Importance of the Research Achievements |
人狼はこれまでにコンピュータが人間よりも強くなったチェス、将棋、囲碁などと異なり、不完全情報、非対称、コミュニケーションという特徴を持っており、現実により近いゲームとしていい研究対象になっている。人狼の強いプログラムを作るためにも人間が、特に強い人間がどのように考えて人狼をプレイしているかを知ることは価値がある。本研究はその第一歩として位置づけることができる。
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Report
(5 results)
Research Products
(21 results)