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MPU陰関数曲面による3DCGのための基盤ソフトウェアの構築

Research Project

Project/Area Number 18700107
Research Category

Grant-in-Aid for Young Scientists (B)

Allocation TypeSingle-year Grants
Research Field Media informatics/Database
Research InstitutionThe University of Tokyo (2007)
The Institute of Physical and Chemical Research (2006)

Principal Investigator

大竹 豊  The University of Tokyo, 大学院・工学系研究科, 講師 (50425617)

Project Period (FY) 2006 – 2007
Project Status Completed (Fiscal Year 2007)
Budget Amount *help
¥2,400,000 (Direct Cost: ¥2,400,000)
Fiscal Year 2007: ¥700,000 (Direct Cost: ¥700,000)
Fiscal Year 2006: ¥1,700,000 (Direct Cost: ¥1,700,000)
Keywords陰関数曲面 / GPUレンダリング / MPU法 / コンピュータグラフィクス / 3次元形状処理 / MPU陰関数曲面
Research Abstract

現在の3次元コンピュータグラフィックス(3DCG)分野において,表面形状を表現するための主流の方法はポリゴンによる表現であるが,湾曲した形状の高精度な表現や,計算処理における取り扱いの煩雑さなどの問題がある.当該研究においては、それらの問題を解決する手段として、近年開発されたMPU陰関数曲面による形状表現を用いて3DCG技術の基盤となる手法の研究開発を目的とした.開発された技術は,特に3DCGアプリケーションを作成する研究者にとって有用なものである.
平成19年度は下記の3つを行った.
(1)陰関数曲面による形状データの圧縮
近年におけるCT装置の普及により,形状を表現する際には,表面データのみでなく同時に物体の内部(ボリュームデータ)を利用する需要が高まりつつある.また,表面スキャンの高速化により時間の経過と共に変化する形状データを取り扱う場合も多い.これらのアプリケーションにおいての大きな問題点の一つは,データ量が膨大ということである.そこで,当該研究においては,陰関数曲面を用いてこれらのデータを少ないデータ量で表すための検討実験を行った.結果は,概ね良好であり、今後の研究により実用化を目指す.
(2)GPUによる陰関数曲面の高速レンダリング
昨年度に引き続き,陰関数曲面により表現された形状を高品質かつ高精度にレンダリングする手法の更なる改良を行った.アルゴリズムの見直しを行い,無駄を省くことにより,パフォーマンスの向上が得られた.

Report

(2 results)
  • 2007 Annual Research Report
  • 2006 Annual Research Report
  • Research Products

    (7 results)

All 2007 2006

All Journal Article (6 results) (of which Peer Reviewed: 1 results) Presentation (1 results)

  • [Journal Article] GPUを用いたレイキャスティング法による陰関数曲面表示2007

    • Author(s)
      金井 崇、大竹 豊、川田弘明、加瀬 究
    • Journal Title

      画像電子学会誌 35

      Pages: 335-343

    • NAID

      10019837665

    • Related Report
      2007 Annual Research Report
    • Peer Reviewed
  • [Journal Article] A Composite Approach to Meshing Scattered Data2006

    • Author(s)
      Yutaka Ohtake, Alexander Belyaev, Hans-Peter Seidel
    • Journal Title

      Graphical Models 63・3

      Pages: 255-267

    • Related Report
      2006 Annual Research Report
  • [Journal Article] Sparse surface reconstruction with adaptive partition of unity and radial basis functions2006

    • Author(s)
      Yutaka Ohtake, Alexander Belyaev, Hans-Peter Seidel
    • Journal Title

      Graphical Models 68・1

      Pages: 15-24

    • Related Report
      2006 Annual Research Report
  • [Journal Article] GPU-based Rendering of Sparse Low-degree IMplicit Surfaces2006

    • Author(s)
      Takashi Kanai, Yutaka Ohtake, Hiroaki Kawata, Kiwamu Kase
    • Journal Title

      Proc. 4th International Conference on Computer Graphics and Interactive Techniques in Australasia and South-East Asia 2006

      Pages: 165-171

    • Related Report
      2006 Annual Research Report
  • [Journal Article] Hierarchical Error-Driven Approximation of Implicit Surfaces from Polygonal Meshes2006

    • Author(s)
      Takashi Kanai, Yutaka Ohtake, Kiwamu Kase
    • Journal Title

      Proc. Eurographics/ACM SIGGRAPH Symposium on Geometry Processing 2006

      Pages: 21-30

    • Related Report
      2006 Annual Research Report
  • [Journal Article] A Laplacian Based Approach for Free-Form Deformation of Sparse Low-degree IMplicit Surfaces2006

    • Author(s)
      Yutaka Ohtake, Takashi Kanai, Kiwamu Kase
    • Journal Title

      Proc. International Conference on Shape Modeling and Applications 2006

      Pages: 195-203

    • Related Report
      2006 Annual Research Report
  • [Presentation] Shape Representation for Time-varying Volumes using 4D Implicit Functions2007

    • Author(s)
      Hiroshi Watabe, Yutaka Ohtake, Takashi Kanai, Takashi Michikawa, Kunio Kondo
    • Organizer
      IIEEJ Image Electronics and Visual Computing Workshop
    • Place of Presentation
      オーストラリア、ケアンズ
    • Related Report
      2007 Annual Research Report

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Published: 2006-04-01   Modified: 2016-04-21  

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