| Project/Area Number |
21K04379
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| Research Category |
Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
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| Allocation Type | Multi-year Fund |
| Section | 一般 |
| Review Section |
Basic Section 23020:Architectural environment and building equipment-related
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| Research Institution | Meiji University (2024) Tokyo Denki University (2021-2023) |
Principal Investigator |
佐野 奈緒子 明治大学, 研究・知財戦略機構(生田), 研究推進員(客員研究員) (80376508)
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| Co-Investigator(Kenkyū-buntansha) |
土田 義郎 金沢工業大学, 建築学部, 教授 (20227424)
秋田 剛 東京電機大学, 未来科学部, 教授 (40318168)
古賀 誉章 宇都宮大学, 地域デザイン科学部, 准教授 (40514328)
宗方 淳 千葉大学, 大学院工学研究院, 教授 (80323517)
小島 隆矢 早稲田大学, 人間科学学術院, 教授 (90292888)
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| Project Period (FY) |
2021-04-01 – 2026-03-31
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| Project Status |
Granted (Fiscal Year 2024)
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| Budget Amount *help |
¥4,160,000 (Direct Cost: ¥3,200,000、Indirect Cost: ¥960,000)
Fiscal Year 2024: ¥650,000 (Direct Cost: ¥500,000、Indirect Cost: ¥150,000)
Fiscal Year 2023: ¥780,000 (Direct Cost: ¥600,000、Indirect Cost: ¥180,000)
Fiscal Year 2022: ¥910,000 (Direct Cost: ¥700,000、Indirect Cost: ¥210,000)
Fiscal Year 2021: ¥1,820,000 (Direct Cost: ¥1,400,000、Indirect Cost: ¥420,000)
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| Keywords | コミュニケーション / 距離感 / 共在感覚 / COVID-19 / オンライン / アフォーダンス / 構造方程式モデリング / SEM / 対人距離 / 遅延時間 / 印象評価 / 共在性 / ハイブリッド / 振動 / 画角 / 視野角 / 接触 / オンライン会議システム / インタラクション / 引き込み / カクテルパーティー効果 |
| Outline of Research at the Start |
実空間と仮想空間を混合させる複合現実(MR)構築のため、コミュニケーション時に共在感覚を感じられる、適切な視聴覚情報の時間的・空間的な配置が求められる。そのため本研究では、発信者の行動-受信者の行動・視聴覚刺激応答間の時間的特性に注目して検討する。発信者の行動を時間軸上の起点として観測される、視聴覚刺激の受信のタイミングに注目し、この情報が環境下でコミュニケーション対象を判別する時間的手がかり情報となり得るかについて、定量的に検討する。これにより、主体の行動を起点とした時間的関係性の時間-距離モデルを提案する。
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| Outline of Annual Research Achievements |
本年度はハイブリッド型会議に注目し、視聴覚的な手掛り情報の共有方法の違いがコミュニケーションに与える影響について検討した。会議における発話衝突の発生を相槌に注目し分析した。その結果、対面参加者とオンライン参加者の間で発話衝突が多く、対面環境でオンライン参加者の映像を一つのモニタで示す場合に相槌が認識されにくく、発話のタイミングがずれやすい結果が示された。その一方、対面参加者もそれぞれ1台のモニタを使用する場合発話衝突が少なく、相手との距離感を近く感じ、オンライン参加者が自然に会話に参加しやすい傾向が認められた。視覚情報量の差が参加者間で小さい事が円滑なコミュニケーションに有効な事を示唆している。 またコミュニケーション印象のアンケート調査について、先行調査を含めたCOVID-19流行前、流行中、終息後の3時点の縦断分析を行った。その結果、共在感覚は実験・実生活での印象評価ともに同様の構造を示し、オンラインコミュニケーションによる負の影響を受けることが認められた。SEMによるモデルから、共在感覚がコミュニケーションのしやすさの原因として総合評価に影響を与えていることが明らかになった。 これまでの検討を踏まえ、オンライン環境におけるコミュニケーションの構造を、共在感覚とアフォーダンスの観点から考察した。共在感覚は、相手の存在を予期しながら感じる「一緒にいる」感覚であり、自己予期や気配感に関わる環境からの手がかり情報を含む。共在感覚はアフォーダンスと見なせ、環境が主体に提供する行動の可能性として実空間だけでなくオンライン環境でも感知されうる。VRなど新たな通信技術の普及により、コミュニケーションに関わるアフォーダンスが実空間のそれとは異なる形に変容している可能性が考えられる。そのためコミュニケーションにおけるアフォーダンスに関わる情報のさらなる把握が重要であると考えられる。
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| Current Status of Research Progress |
Current Status of Research Progress
2: Research has progressed on the whole more than it was originally planned.
Reason
ハイブリッド環境においてコミュニケーションの視覚情報の等質性がコミュニケーションの安定性や相手との距離感に影響することを示唆する結果が実験により得られている。また実験・調査を通じ、コミュニケーションのしやすさに関わる再現性のある因果モデルが得られている。
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| Strategy for Future Research Activity |
さらなるモデル構築のための補足的調査・実験を行い、研究結果について追加分析を行う。また論文として研究成果を発表する。
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