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The development of the method of designing learning materials "managing interaction" that will optimize learner's heuristics

Research Project

Project/Area Number 23650547
Research Category

Grant-in-Aid for Challenging Exploratory Research

Allocation TypeMulti-year Fund
Research Field Educational technology
Research InstitutionAdvanced Institute of Industrial Technology

Principal Investigator

AZIRO Tsuyoshi  産業技術大学院大学, 産業技術研究科, 助教 (00513722)

Co-Investigator(Renkei-kenkyūsha) KOSHIMIZU Shigeomi  産業技術大学院大学, 産業技術研究科, 准教授 (20267868)
HASHIMOTO Hiroshi  産業技術大学院大学, 産業技術研究科, 教授 (60208460)
MURAKOSHI Hideki  産業技術大学院大学, 産業技術研究科, 教授 (60239514)
MATSUDA Toshiki  東京工業大学, 大学院・社会理工学研究科, 准教授 (60173845)
Project Period (FY) 2010 – 2012
Project Status Completed (Fiscal Year 2012)
Budget Amount *help
¥3,640,000 (Direct Cost: ¥2,800,000、Indirect Cost: ¥840,000)
Fiscal Year 2012: ¥1,170,000 (Direct Cost: ¥900,000、Indirect Cost: ¥270,000)
Fiscal Year 2011: ¥2,470,000 (Direct Cost: ¥1,900,000、Indirect Cost: ¥570,000)
Keywords教授学習支援システム / 経験学習 / 見方・考え方 / 転移 / 教材 / eラーニング / 教材開発 / 専門職大学院 / 教育工学 / インストラクショナルデザイン / ゲーミングシミュレーション
Research Abstract

In This research the author at professional school, performed continually prototyping and tests of learning programs that would be able to estimate that the outcome of experiential learning that has been able to valuate only after implementation. Yet it could not achieve developing the learning materials that provide actively coordinated with learner’s condition, it could achieve some knowledge that provides learners the more suitable opportunities for learner’s goal seeking with some trial and error, heuristics.

Report

(3 results)
  • 2012 Annual Research Report   Final Research Report ( PDF )
  • 2011 Research-status Report
  • Research Products

    (10 results)

All 2012 2011 2010

All Journal Article (4 results) (of which Peer Reviewed: 2 results) Presentation (6 results)

  • [Journal Article] AIITにおける撮影スタジオを用いたデザイン教育の実践報告2012

    • Author(s)
      網代剛
    • Journal Title

      産業技術大学院大学紀要

      Volume: 第5号 Pages: 147-151

    • NAID

      40020168064

    • Related Report
      2012 Final Research Report 2011 Research-status Report
    • Peer Reviewed
  • [Journal Article] 自律的な学習における目標と手段の調査2012

    • Author(s)
      網代剛
    • Journal Title

      産業技術大学院大学紀要

      Volume: 第6号 Pages: 93-100

    • NAID

      110009594776

    • Related Report
      2012 Annual Research Report 2012 Final Research Report
    • Peer Reviewed
  • [Journal Article] 数学的な見方・考え方の活用に着目した数学独習教材用の学習モデル2012

    • Author(s)
      網代剛
    • Journal Title

      日本教育工学研究会論文集

      Volume: JSET12-3 Pages: 221-226

    • NAID

      10030768662

    • Related Report
      2012 Annual Research Report
  • [Journal Article] 数学的な見方・考え方の活用を促進するe-learning教材と学習者モデルの妥当性評価2012

    • Author(s)
      網代剛
    • Journal Title

      日本教育工学研究会論文集

      Volume: JSET12-4 Pages: 157-162

    • NAID

      10031117195

    • Related Report
      2012 Annual Research Report
  • [Presentation] 数学的な見方・考え方の活用に着目した数学独習教材用の学習モデル2012

    • Author(s)
      網代剛・松田稔樹
    • Organizer
      日本教育工学会研究会
    • Place of Presentation
      京都
    • Year and Date
      2012-07-07
    • Related Report
      2012 Final Research Report
  • [Presentation] ゲームの形態によって生ずるゲームプレー後の経験状態の違い~2つの防災ゲームの比較を通じたゲーミング設計技法に関する考察~2011

    • Author(s)
      網代剛・松田稔樹
    • Organizer
      日本シミュレーション&ゲーミング学会
    • Place of Presentation
      北海道大学
    • Related Report
      2011 Research-status Report
  • [Presentation] 学習者のディスカッションの記録による学習状態の検出2011

    • Author(s)
      網代剛・松田稔樹
    • Organizer
      日本教育工学会
    • Place of Presentation
      島根大学
    • Related Report
      2011 Research-status Report
  • [Presentation] 学習者のディスカッションの記録による学習状態の検出2010

    • Author(s)
      網代剛・松田稔樹
    • Organizer
      日本教育工学会研究会
    • Place of Presentation
      島根
    • Year and Date
      2010-10-29
    • Related Report
      2012 Final Research Report
  • [Presentation] 数学的な見方・考え方の活用を促進するe-learning教材と学習者モデルの妥当性評価2010

    • Author(s)
      網代剛・松田稔樹
    • Organizer
      日本教育工学会研究会
    • Place of Presentation
      岡山
    • Year and Date
      2010-10-27
    • Related Report
      2012 Final Research Report
  • [Presentation] ゲームの形態によって生ずるゲームプレー後の経験状態の違い~2つの防災ゲームの比較を通じたゲーミング設計技法に関する考察~2010

    • Author(s)
      網代剛・松田稔樹
    • Organizer
      日本シミュレーション&ゲーミング学会2011年度秋季大会
    • Place of Presentation
      北海道
    • Year and Date
      2010-10-22
    • Related Report
      2012 Final Research Report

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Published: 2011-08-05   Modified: 2019-07-29  

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