| Project/Area Number |
23K21689
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| Project/Area Number (Other) |
21H03483 (2021-2023)
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| Research Category |
Grant-in-Aid for Scientific Research (B)
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| Allocation Type | Multi-year Fund (2024) Single-year Grants (2021-2023) |
| Section | 一般 |
| Review Section |
Basic Section 61020:Human interface and interaction-related
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| Research Institution | Ryukoku University |
Principal Investigator |
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| Co-Investigator(Kenkyū-buntansha) |
河合 紀彦 大阪工業大学, 情報科学部, 准教授 (30610670)
佐藤 智和 滋賀大学, データサイエンス学系, 教授 (50362835)
清川 清 奈良先端科学技術大学院大学, 先端科学技術研究科, 教授 (60358869)
磯山 直也 大妻女子大学, 社会情報学部, 講師 (70742021)
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| Project Period (FY) |
2024-04-01 – 2025-03-31
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| Project Status |
Completed (Fiscal Year 2024)
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| Budget Amount *help |
¥17,290,000 (Direct Cost: ¥13,300,000、Indirect Cost: ¥3,990,000)
Fiscal Year 2024: ¥3,770,000 (Direct Cost: ¥2,900,000、Indirect Cost: ¥870,000)
Fiscal Year 2023: ¥2,470,000 (Direct Cost: ¥1,900,000、Indirect Cost: ¥570,000)
Fiscal Year 2022: ¥5,070,000 (Direct Cost: ¥3,900,000、Indirect Cost: ¥1,170,000)
Fiscal Year 2021: ¥5,980,000 (Direct Cost: ¥4,600,000、Indirect Cost: ¥1,380,000)
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| Keywords | ノイズキャンセリングHMD / Diminished Reality / Augmented Reality / Cyber sickness / 減衰現実感 / 減衰表現 / 隠消現実感 |
| Outline of Research at the Start |
本研究は自分の視界をコントロールする研究として混雑環境下での視界中の人混み、もしくは、ある指定した人(達)以外の周囲の環境を視覚的ノイズとみなし、それらの存在感を減衰し、ストレス軽減や集中力向上を支援する視覚的ノイズキャンセリングヘッドマウントディスプレイ(NCHMD)の開発と有効性の評価を行う。視覚的ノイズキャンセリングを実現する具体的な手法として「視覚的ノイズとみなした群衆や周辺の環境をボケ、モザイク、モノクロ処理、縮小表示、半透明処理による存在感の減衰」を行う。
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| Outline of Final Research Achievements |
In this study, we proposed a method that utilizes image generation AI for background completion in an “noise-canceling HMD” using AR technology, and compared it with the conventional Navier-Stokes method. The results showed that the proposed method achieved significantly higher realism evaluation and enabled more natural completion, but also revealed evaluation dispersion due to output variability.Additionally, as a countermeasure against VR sickness, we focused on methods for alleviating motion sickness and proposed and implemented a technique involving cooling the neck area. Evaluation experiments were conducted using a VR game known to induce VR sickness. The results showed that skin surface cooling significantly reduced the SSQ score and improved task performance, thereby demonstrating the effectiveness of cooling in alleviating VR sickness.
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| Academic Significance and Societal Importance of the Research Achievements |
これら既存のARシステムが提供する情報支援では、HMDと頭部装着型カメラを組み合わせたシステムを装着すると「見えなかったものが見える」といったユーザ視界を強化する手法が一般的であった。これは今日のメガネでいえば近視用にあたるものであると考えている。一方で一般的には様々な用途のメガネがある。例えば、サングラスでは「眩しくないように」といった使用法である。このコンセプトをARシステムに適用することを応募者は考えており、「視覚情報で疲れないように」「視覚情報で心が乱されないように」「視覚情報を抑えてある対象に集中するように」といったHMDのあたらしい学術的意義や社会的意義が生じると考えている。
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