| Project/Area Number |
23K25417
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| Project/Area Number (Other) |
23H00720 (2023)
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| Research Category |
Grant-in-Aid for Scientific Research (B)
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| Allocation Type | Multi-year Fund (2024) Single-year Grants (2023) |
| Section | 一般 |
| Review Section |
Basic Section 03060:Cultural assets study-related
Basic Section 03070:Museology-related
Sections That Are Subject to Joint Review: Basic Section03060:Cultural assets study-related , Basic Section03070:Museology-related
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| Research Institution | National Museum of Ethnology |
Principal Investigator |
末森 薫 国立民族学博物館, 人類基礎理論研究部, 准教授 (90572511)
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| Co-Investigator(Kenkyū-buntansha) |
安室 喜弘 関西大学, 環境都市工学部, 教授 (50335478)
石津 智大 関西大学, 文学部, 教授 (50726669)
正垣 雅子 京都市立芸術大学, 美術学部/美術研究科, 准教授 (90749441)
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| Project Period (FY) |
2024-04-01 – 2026-03-31
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| Project Status |
Granted (Fiscal Year 2024)
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| Budget Amount *help |
¥18,720,000 (Direct Cost: ¥14,400,000、Indirect Cost: ¥4,320,000)
Fiscal Year 2025: ¥5,200,000 (Direct Cost: ¥4,000,000、Indirect Cost: ¥1,200,000)
Fiscal Year 2024: ¥5,590,000 (Direct Cost: ¥4,300,000、Indirect Cost: ¥1,290,000)
Fiscal Year 2023: ¥7,930,000 (Direct Cost: ¥6,100,000、Indirect Cost: ¥1,830,000)
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| Keywords | 宗教空間 / 視覚芸術 / 壁画再現 / 心理実験 / 薄明視 / 薄明空間 / 仮想空間 / 再現模写 / 認知実験 |
| Outline of Research at the Start |
燃焼光で照らされた薄暗い空間において、さまざまな色彩が用いられた視覚芸術がどのような役割を果たしているかを科学的に検証することを目的として、①3次元技術と模写による再現洞窟空間モデルの制作、②分光画像計測による洞窟空間の色情報および燃焼光の分光特性の取得、③色情報と光環境を実装した仮想再現空間の構築、④脳神経科学による仮想再現空間の評価、の4つの項目を軸に研究を展開し、洞窟の光環境が視覚芸術の創造に及ぼす影響や、視覚芸術で彩られた宗教空間における体験が人びとの精神・神経活動にもたらす意味を考察する。
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| Outline of Annual Research Achievements |
古代に洞窟を利用してつくられた寺院には、光が届きにくい暗い環境にもかかわらず極彩色の壁画が描かれている。人が色を認知するには光が不可欠であり、電気的な光がない時代には蝋燭など赤味が強く、揺らぐ性質を有する燃焼光を用いて洞窟を照らしていたはずである。寺院空間における彩色壁画の機能を理解することを目的として、色彩を再現した壁画の制作、仮想寺院空間の構築、それらを刺激とする心理実験を進めている。 R6年度は、洞窟などの薄暗い洞窟において壁画を鑑賞する際の照明の影響を検証するために、色彩を再現した千仏壁画を刺激とし、照明(暖色系の赤い光と寒色系の青白い光)を変数としてR5年度に実施した心理評価および視線計測について解析を進めた。その結果、青白い光と比べ、赤い光で鑑賞した際はより心地よさや神秘性を認知することが分かった。また、青白い光で照らした場合は画面全体を広く見るのに対し、赤い光では目の前の対象をより集中してみる傾向にあった。本成果について、日本心理学会第88回大会(2024年9月、熊本)、中国伝統色彩学術年会(2024年11月、中国北京)で発表した。 また、色彩を再現した壁画を分光画像として記録し、光源による色情報のデジタル仮想空間への実装を進めた。本成果について、日本文化財科学会第41回大会(2024年7月、東京)、Cultural Heritage and New Technology (CHNT) 29(2024年11月、オーストリア・ウィーン)、情報処理学会第87回大会(2025年3月、大阪)にて発表した。 そして、莫高窟第254窟西壁の千仏壁画を対象として、新たな色彩再現壁画の制作を開始した。本壁画は画面の途中で配色を変える特殊な描写方法で描かれており、その分析を進めた。
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| Current Status of Research Progress |
Current Status of Research Progress
3: Progress in research has been slightly delayed.
Reason
本課題は壁画再現、仮想空間、心理実験の3項目を軸として研究を進め、それぞれ関連しながら順調に進展している。他方、仮想空間の構築にあたっては、研究対象地での三次元計測を予定していたが許可の関係で適わない場所があったため、別の方法を用いて構築を進めている。また、再現壁画の制作は、その大きさおよび材料の準備に時間を要したため、若干の遅れが生じている。
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| Strategy for Future Research Activity |
中国およびインド・ラダックの仏教寺院を対象として現地調査をおこない、壁画の技法や材料、視覚特性について実地調査をおこなうとともに、3次元スキャナ、写真測量法を用いた寺院空間の3次元モデルの制作、光環境の計測をおこなう。また、新たなに制作する再現壁画を対象としてハイパースペクトルカメラを用いて色情報を取得する。そして、色情報・光環境情報を実装した仮想寺院空間モデルの構築を進め、モデルを刺激とする心理実験を実施する。
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