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Training using mixed reality to match the senses of coaches and players

Research Project

Project/Area Number 24K20555
Research Category

Grant-in-Aid for Early-Career Scientists

Allocation TypeMulti-year Fund
Review Section Basic Section 59020:Sports sciences-related
Research InstitutionHirosaki University

Principal Investigator

橋本 泰裕  弘前大学, 医学研究科, 特任助教 (00779259)

Project Period (FY) 2024-04-01 – 2028-03-31
Project Status Granted (Fiscal Year 2024)
Budget Amount *help
¥3,770,000 (Direct Cost: ¥2,900,000、Indirect Cost: ¥870,000)
Fiscal Year 2027: ¥1,170,000 (Direct Cost: ¥900,000、Indirect Cost: ¥270,000)
Fiscal Year 2026: ¥390,000 (Direct Cost: ¥300,000、Indirect Cost: ¥90,000)
Fiscal Year 2025: ¥780,000 (Direct Cost: ¥600,000、Indirect Cost: ¥180,000)
Fiscal Year 2024: ¥1,430,000 (Direct Cost: ¥1,100,000、Indirect Cost: ¥330,000)
Keywords野球 / ボール・ストライクカウント / 環境 / 動作 / VR
Outline of Research at the Start

コーチングを行う際、選手とコーチの動きの感覚を一致させることで、指導(助言)内容を明確化するという試みはこれまで行われてこなかった。しかし、現在の工学技術を用いると実空間(人が見ている空間)に光を表示させることは、専用のゴーグルを用いれば可能である。今回は、野球の投球動作に関する先行研究から、投手の球速増加にとって科学的に有効であると考えられる現在のリリースポイント(ボールを離す位置)から2cm内側に光を発生させ、投球動作の中でその地点でボールを離すという課題を用いる。光発生時にリリースポイントが変化して球速が増加した場合、選手とコーチの動きの感覚を一致させた指導の実験での成功例となる。

Outline of Annual Research Achievements

2021年度は本研究の中核となる実空間(人が見ている空間)に光を表示させるための専用のゴーグルの開発を行った。この結果、無事成功しゴーグルを装着した状態でテストでの投球を行った。テスト投球を行った範囲では当初想定していたよりもゴーグルの重さは気にならず、投球後のゴーグルの(物理的な)ズレも生じなかった。一方MRでは、現実場面の映像が実時間に多少遅れてゴーグル内で表示されているため、キャッチボールをするとゴーグル内で流れている現実場面の映像と比べて早くボールが届くという現象が確認された。投球練習では、通常、投手が投げたボールを捕手が返球して次のボールを投げる。しかし、ゴーグルを装着した投手が捕手の返球を捕ろうとすると危険が生じる可能性があり、実験時には投手の近くに置いたボールを1球1球持って投げて頂く必要があることが分かった。
今後は、まず開発した機器を用いテスト投球を数多く行う必要があると考えている。この上で計画している実験を行う。

Current Status of Research Progress
Current Status of Research Progress

2: Research has progressed on the whole more than it was originally planned.

Reason

研究の中核となる実空間(人が見ている空間)に光を表示させるための専用のゴーグルの開発に成功した点である。

Strategy for Future Research Activity

今年度は、まず開発した機器を用いテスト投球を数多く行う必要があると考えている。この上で計画している実験を行う予定である。

Report

(1 results)
  • 2024 Research-status Report
  • Research Products

    (4 results)

All 2025 2024

All Journal Article (1 results) Presentation (3 results)

  • [Journal Article] Recognition of the game situation in baseball2024

    • Author(s)
      Hashimoto Yasuhiro、Takahashi Hiroshi、Nagaura Hiromu、Yoshitake Shinji、Nakata Hiroki
    • Journal Title

      PLOS ONE

      Volume: 19 Issue: 8 Pages: 1-12

    • DOI

      10.1371/journal.pone.0309328

    • Related Report
      2024 Research-status Report
  • [Presentation] VRにおける球速の知覚2025

    • Author(s)
      橋本泰裕・辻慎太郎・高橋広・吉武信二・中田大貴
    • Organizer
      日本体育測定評価学会第24回大会. 日本医科大学.
    • Related Report
      2024 Research-status Report
  • [Presentation] メジャーリーグ選手の様々な球種の投球の投球パラメータとリリースポイントの関係2025

    • Author(s)
      橋本泰裕・永見智行・吉武信二
    • Organizer
      日本コーチング学会第36回学会大会. 筑波大学
    • Related Report
      2024 Research-status Report
  • [Presentation] 野球における試合状況の認知2024

    • Author(s)
      橋本泰裕・高橋広・永浦拡・吉武信二・中田大貴
    • Organizer
      日本野球学会第2回大会. 東北福祉大学
    • Related Report
      2024 Research-status Report

URL: 

Published: 2024-04-05   Modified: 2025-12-26  

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