Research Project
Grant-in-Aid for Early-Career Scientists
加齢に伴う認知機能の低下を防ぐ方法としてデジタルゲームを用いた認知トレーニングが着目されているが、適切な介入期間や嗜好性が考慮されたプログラムはみられない。そこで、デジタルゲームのプレイが高齢者の認知機能や感情に対して与える影響を、生体指標である脳波を解析して客観的な指標として表すことで、高齢者の認知機能改善に有効なゲームプログラムの構築を目指す。また、脳波データを用いて高齢者の感情状態に応じて選定されたゲームを継続して実施させることで、介入前後における認知機能の変化を検討する。