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技術革新と社会変動-生成AI技術の社会文化的インプリメンテーション過程についてー

Research Project

Project/Area Number 24K21430
Research Category

Grant-in-Aid for Challenging Research (Exploratory)

Allocation TypeMulti-year Fund
Review Section Medium-sized Section 8:Sociology and related fields
Research InstitutionKyushu University

Principal Investigator

杉山 あかし  九州大学, 比較社会文化研究院, 特任研究員 (60222056)

Co-Investigator(Kenkyū-buntansha) 小林 信重  東北学院大学, 情報学部, 准教授 (80431774)
Project Period (FY) 2024-06-28 – 2027-03-31
Project Status Granted (Fiscal Year 2024)
Budget Amount *help
¥6,240,000 (Direct Cost: ¥4,800,000、Indirect Cost: ¥1,440,000)
Fiscal Year 2026: ¥1,170,000 (Direct Cost: ¥900,000、Indirect Cost: ¥270,000)
Fiscal Year 2025: ¥910,000 (Direct Cost: ¥700,000、Indirect Cost: ¥210,000)
Fiscal Year 2024: ¥4,160,000 (Direct Cost: ¥3,200,000、Indirect Cost: ¥960,000)
KeywordsAI / オタク / 社会変動 / 技術革新 / 生成AI技術 / オタク文化
Outline of Research at the Start

現在、生成AIの利用が広がりつつある。これはどのような社会と文化の変動を生み出すのだろうか。特に、これまで、創造活動は、人間にしかできないことと考えられてきたが、その領域へと生成AIは侵入しつつある。本研究は、新しいものに真っ先に飛びつき、新たな流行を生みだす社会集団として、いわゆる「オタク」を取り上げ、この人々が生成AIについて何を考え、どのように取り組んでいるのかを見ることによって、社会と文化の変動方向を見出そうとするものである。コミックマーケット参加者に対する、ネットによる意識調査と、聞き取り調査を企画している。

Outline of Annual Research Achievements

現在進行中の“AI革命”の社会的影響を考えるにあたって、注目点の一つは、これまで人間のみができると考えられてきた、知的・芸術的・技能的労働が、AIによって代替可能となったきた点である。本研究は、こういった労働の一部が既にコンピュータによって担われ、社会的変動も起こりつつある文化産業分野、特にその中でも先鋭集団と考えられるオタク文化の担い手にフォーカスし、実証研究を行なうものである。
本年度は、オタク文化の主要発信源の一つである「コミックマーケット」の運営団体である「コミックマーケット準備会」に協力要請を行い、協力体制を確立し、協議の上、コミックマーケット参加者に対する調査計画を立てた。さらに、ここで企画した調査の一つ、「サークル参加者調査」について質問項目・内容・質問文の決定を行い、ネット上の申込みページにおいて行われるコミックマーケット参加申込手続きに調査協力依頼を組み込み、質問回答へと至る流れを構成し、ホームページ制作・調査実施をコミックマーケット準備会に依頼した。この調査は、「コミックマーケット50周年調査」の一環として行われ、オタク集団における“AI利用に関する意識調査”となる。
このほか、コンピュータ・ゲーム分野で、プロ(ゲーム企業)とアマチュア(同人ゲーム)の境界領域に出現した「インディー」形態について、その活動実態と普及状況について情報収集し、そこで進むAI技術活用の進展について検討作業を開始した。

Current Status of Research Progress
Current Status of Research Progress

2: Research has progressed on the whole more than it was originally planned.

Reason

挑戦的研究(萌芽)の研究採択が夏休み近くであったため、年度前半は研究作業に取りかかれず(夏休み前は、「夏コミ」実施のため、主要交渉相手の「コミックマーケット準備会」が繁忙期となり、打ち合わせ等を進めることが困難)、本年度の研究は実質的に半年間のものとなる。このため、研究の進展はやや遅れ気味であるが、これは予想の範囲内であり、「おおむね順調に進展している」と言える。

Strategy for Future Research Activity

当初企画されたコミックマーケット参加者に対する研究を進めるとともに、特にAI利用進展の著しいゲーム分野に対する検討を進め、さらに、オタク分野で起こっていることの社会全体の中での位置づけを明らかにする作業も進めていく予定である。これらの課題については、研究協力者の追加を行った、あるいは、追加を予定している。

Report

(1 results)
  • 2024 Research-status Report

URL: 

Published: 2024-07-03   Modified: 2025-12-26  

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