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体性感覚の信頼度操作手法を利用したBeyond-Real Interactionへの適応促進技術の構築

Research Project

Project/Area Number 25K03162
Research Category

Grant-in-Aid for Scientific Research (B)

Allocation TypeMulti-year Fund
Section一般
Review Section Basic Section 61020:Human interface and interaction-related
Basic Section 62040:Entertainment and game informatics-related
Sections That Are Subject to Joint Review: Basic Section61020:Human interface and interaction-related , Basic Section62040:Entertainment and game informatics-related
Research InstitutionThe University of Tokyo

Principal Investigator

鳴海 拓志  東京大学, 大学院情報理工学系研究科, 准教授 (70614353)

Co-Investigator(Kenkyū-buntansha) 松本 啓吾  筑波大学, システム情報系, 助教 (20909527)
Project Period (FY) 2025-04-01 – 2028-03-31
Project Status Granted (Fiscal Year 2025)
Budget Amount *help
¥25,870,000 (Direct Cost: ¥19,900,000、Indirect Cost: ¥5,970,000)
Fiscal Year 2027: ¥8,450,000 (Direct Cost: ¥6,500,000、Indirect Cost: ¥1,950,000)
Fiscal Year 2026: ¥8,710,000 (Direct Cost: ¥6,700,000、Indirect Cost: ¥2,010,000)
Fiscal Year 2025: ¥8,710,000 (Direct Cost: ¥6,700,000、Indirect Cost: ¥2,010,000)
Keywordsバーチャルリアリティ / 超現実インタラクション / 体性感覚 / 多感覚統合 / 感覚運動適応
Outline of Research at the Start

本研究の目的は,身体運動学習における体性感覚の信頼度を操作する手法を活用し,バーチャルリアリティにおいて現実ではあり得ない運動特性を持つバーチャル身体(アバタ)を利用して身体的・空間的制約を打破した作業を実現するBeyond-Real Interaction (BRI)への適応を促進する技術を確立することである.そのために,身体特性・感覚特性によらずに安定して体性感覚の信頼度を操作可能な個人最適化された手法を確立する.その上で,体性感覚の信頼度操作がBRIにおける感覚運動適応と運動学習に与える影響を検証し,BRIの分類毎に適した適応促進技術使用法を体系的に確立する研究に取り組む.

URL: 

Published: 2025-04-17   Modified: 2025-06-20  

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