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Persistence and sensory processing features in gaming disorder and autism spectrum disorder

Research Project

Project/Area Number 25K10811
Research Category

Grant-in-Aid for Scientific Research (C)

Allocation TypeMulti-year Fund
Section一般
Review Section Basic Section 52030:Psychiatry-related
Research InstitutionKyoto University

Principal Investigator

鄭 志誠  京都大学, 医学研究科, 客員研究員 (00621575)

Co-Investigator(Kenkyū-buntansha) 藤野 純也  東京科学大学, 大学院医歯学総合研究科, 講師 (90783340)
Project Period (FY) 2025-04-01 – 2028-03-31
Project Status Granted (Fiscal Year 2025)
Budget Amount *help
¥3,250,000 (Direct Cost: ¥2,500,000、Indirect Cost: ¥750,000)
Fiscal Year 2027: ¥520,000 (Direct Cost: ¥400,000、Indirect Cost: ¥120,000)
Fiscal Year 2026: ¥1,430,000 (Direct Cost: ¥1,100,000、Indirect Cost: ¥330,000)
Fiscal Year 2025: ¥1,300,000 (Direct Cost: ¥1,000,000、Indirect Cost: ¥300,000)
Keywords固執 / 自閉スペクトラム症 / ゲーム障害 / 柔軟性 / 動的注意機能
Outline of Research at the Start

ゲーム障害(GD)は、過度の没頭や固執的行動を特徴とし、発達障害、とくに自閉スペクトラム症(ASD)との併存例が多く報告されている。しかし、両疾患の共通・相違点を踏まえた認知神経メカニズムの理解や、効果的な介入法は十分に確立されていない。本研究では、GDとASDに共通する固執行動の背景にある認知・知覚的な要因を明らかにすることを目的とする。具体的には、健常群を含む4群(GD群、ASD群、併存群、健常群)を対象に、心理実験、生理指標(心拍・脳波・皮膚電気反射)、機能的MRIなどを用いて意思決定や注意の柔軟性、知覚処理の特性を多面的に評価する。

URL: 

Published: 2025-04-17   Modified: 2025-06-20  

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