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ファシリテート技能を学習した会話介在ロボットの構築とアサーティブ行動への効果検証

Research Project

Project/Area Number 25K15219
Research Category

Grant-in-Aid for Scientific Research (C)

Allocation TypeMulti-year Fund
Section一般
Review Section Basic Section 61020:Human interface and interaction-related
Research InstitutionAichi Sangyo University

Principal Investigator

大島 直樹  愛知産業大学, 造形学部, 准教授 (30732820)

Co-Investigator(Kenkyū-buntansha) 徳永 弘子  国立研究開発法人理化学研究所, 情報統合本部, 研究員 (00747321)
武川 直樹  東京電機大学, システムデザイン工学部, 研究員 (20366397)
Project Period (FY) 2025-04-01 – 2028-03-31
Project Status Granted (Fiscal Year 2025)
Budget Amount *help
¥4,680,000 (Direct Cost: ¥3,600,000、Indirect Cost: ¥1,080,000)
Fiscal Year 2027: ¥1,430,000 (Direct Cost: ¥1,100,000、Indirect Cost: ¥330,000)
Fiscal Year 2026: ¥1,560,000 (Direct Cost: ¥1,200,000、Indirect Cost: ¥360,000)
Fiscal Year 2025: ¥1,690,000 (Direct Cost: ¥1,300,000、Indirect Cost: ¥390,000)
Keywordsアサーティブ・コミュニケーション / オンライン会議 / グループ会話 / ファシリテーション / 会話介在ロボット
Outline of Research at the Start

オンライン会議の司会進行を補助するソフトウエアエージェントを作成する.参加者の映像や音声等から,非言語情報を分析し,「発言したい」「質問したい」等のシグナルを示す参加者をエージェントが特定,Web会議の画面上に登場し,司会者を補助するように振る舞う.ファシリテーターの技能を学んだLLMにより,これまでの議論を整理した上で当該参加者に適切な手法で会話を振る・質問を投げかける等で自然に介入する.

URL: 

Published: 2025-04-17   Modified: 2025-06-20  

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