Publicly Offered Research
Grant-in-Aid for Transformative Research Areas (A)
ヒトが奥深い質感を認識しようとするとき,被写体を静的に観察するのではなく,被写体を動的に観察するはずである.つまり,質感を認識しやすいように,被写体を観察する視点や被写体を照明する光源を変化させるはずである.本研究課題では,このような視点・光源の工夫(いわゆる観測計画)のうち,質感認識のための光源の設計に取り組む.特に,質感認識のための入力画像を撮影するときの照明方法と入力画像の処理方法の両方を,実際の被写体・撮影系の特性に従ったデータ駆動のアプローチで同時に最適化することで,視覚的質感の認識を機械で実現するときに,どのような照明環境が最適であるのかを明らかにする.