Publicly Offered Research
Grant-in-Aid for Transformative Research Areas (A)
本研究では、バーチャルリアリティ(VR)技術を活用して社会性の感覚刺激を制御することで、マウスメタバース社会空間を構築し、行動と脳活動の同時計測を行う。そして社会行動に対する「当事者化」の脳内メカニズムに複雑ネットワーク科学と機械学習を使ってアプローチする。自閉症モデルマウスと健常マウスの比較から、自閉症で感覚情報を通した世界との相互作用における問題点を調べ、自閉症の社会性情報処理異常を脳機能ネットワークから明らかにしていく。