1998 Fiscal Year Annual Research Report
Project/Area Number |
09878076
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Research Institution | University of Tsukuba |
Principal Investigator |
田中 二郎 筑波大学, 電子情報工学系, 教授 (20251043)
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Keywords | 3次元 / モデラ / マウス / 直接操作 |
Research Abstract |
3次元環境を構築する上で避けて通ることができないのが、コンテンツをどのように提供するかという問題である。そのコンテンツの製作において、もっとも基礎の部分にあたるのが、3次元形状を作成するモデラの技術である。本研究では、データグローブ、立体視眼鏡などの特殊な入出力装置を使用せず、通常のワークステーションのモニタやマウスのみを用い、いわばMacDrawで2次元図形を描くような感覚で、「直接操作」により、「手軽な感覚」で、「直接操作」によりインタラクティブに立体図形を構築できる3次元統合モデラの研究を行った。 本年度は、「直接操作」によりインタラクティブに立体図形を構築できる3次元統合モデラの実装を実際に行なった。また、多間節の物体のモデリングを行い、それに動きを付加するための枠組みについての研究を行い、モーションやスクリプトの作成機能に関して検討を行った。一般にモデラは、モデリング部、属性設定部、ウォークスルー部などから構成されるが、モデリング部だけでなく属性設定部に関しても機能の充実を計った。
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Research Products
(5 results)
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[Publications] H.Mitsunobu,T.Oshiba and J.Tanaka: "“Claymore:Augmented Direct Manipulation of Three-Dimensional Objects"" Proceedings of Asia Pacific computer Human Interaction 1998(APCHI'98). 210-216 (1998)
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[Publications] J.Tanaka,H.Mitsunobu and T.Oshiba: "“Claymore:Tree-Dimensional Modeling Tool"" Proceedings of The 20th International Conference on Software Engineering 1998(ICSE'98). Vol.2. 67-72 (1998)
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[Publications] 田中二郎: "“3次元ビジュアルプログラミングシステム3DPPの構築に向けて"" 人工知能基礎論研究会(第34回). SlG-FAI-9802. 9-14 (1998)
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[Publications] 大芝崇、田中二郎: "“3次元モデリングツール“Claymore":付加情報によって強化された直接操作"" 日本ソフトウェア科学会第15回大会論文集. 161-164 (1998)
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[Publications] 宮城幸二、大芝崇、田中二郎: "“3次元ビジュアル・プログラミング・システム3D-PP"" 日本ソフトウェア科学会第15回大会論文集. 125-128 (1998)