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2018 Fiscal Year Research-status Report

ゲーミングシミュレーションモデルを用いた公聴会参加者の意見変化計測と要因分析

Research Project

Project/Area Number 17K04330
Research InstitutionNagoya Sangyo University

Principal Investigator

和泉 潤  名古屋産業大学, 現代ビジネス学部, 教授 (90110725)

Co-Investigator(Kenkyū-buntansha) 石橋 健一  名古屋産業大学, 現代ビジネス学部, 教授 (00333039)
豊田 祐輔  立命館大学, 政策科学部, 准教授 (00706616)
Project Period (FY) 2017-04-01 – 2020-03-31
Keywordsゲーミング・シミュレーション / 意見変化 / 公聴会
Outline of Annual Research Achievements

平成30年度は、立命館大学にて開催された地域交流イベント(いばりつDAY2018/2018年5月)において、市民を対象とした公開型実験(スーパー堤防建設に伴う公聴会ゲーミング・シミュレーション)として、実験を行った。また、学生を対象とし実験(スーパー堤防建設に伴う公聴会ゲーミング・シミュレーション)を7月に立命館大学にて実施した。これら2つの実験では、前者は市民の興味関心を引くことができず、約10名の参加しか得られなかった。後者の学生を対象とした実験では、約90名の学生の参加があった。公開型実験では、想定をしていた参加者数の1/10しか参加がなかったが、参加者の属性などの分析を行うことによって、政策評価を目的としたゲーミング・シミュレーションの実施方法、あり方について明らかにすることが可能となり、取り組みを行っている。学生対象実験では、平成29年度実験(1年目)と同様に、意見変化パターンが発生されることが計測された。具体的には、第1回公聴会から第9回公聴会まで、多数の意見(今回は反対意見)が継続するのではなく、公聴会の途中で、賛否が逆転することが、引き続き計測された。
平成31年度実施の実験について、引き続き、立命館大学において学生を対象とした実験を行うこととした。実験内容についての見直しを行い、微修正にて対応できることを確認した。立命館大学学生を対象とした実験を継続することによって、多時点データ(3時点)を編成することが可能となる。

Current Status of Research Progress
Current Status of Research Progress

2: Research has progressed on the whole more than it was originally planned.

Reason

研究計画にある2年目までの実験を滞りなく実施し、2019年度(3年目)の実験も実施できることとなった。同時に、これまで実施した2回の実験に関するデータ分析も、順調に進んでいる。

Strategy for Future Research Activity

2019年度は、3年目となる実験を立命館大学にて実施し、意見変化データを取得し、解析を行う。

Causes of Carryover

データ分析作業に時間を割いたため、ヒアリング予定などが実行できなかったことから、次年度使用額が発生した。当該額については、成果報告などの旅費として使用する計画である。

  • Research Products

    (2 results)

All 2018

All Presentation (2 results)

  • [Presentation] トピックモデルを用いたスーパー堤防に対する意見形成の要因抽出ー大学生に対する公聴会実験を通してー2018

    • Author(s)
      小野聡・石橋健一・清水泰有・留野僚也・鐘ヶ江秀彦
    • Organizer
      日本計画行政学会・第41回全国大会プログラム
  • [Presentation] ゲーミング・シミュレーションを用いた仮想公聴会参加者の意見変化の計測ー参加者のパターン分析ー2018

    • Author(s)
      清水泰有・石橋健一・留野僚也・豊田祐輔・鐘ヶ江秀彦・和泉潤
    • Organizer
      日本シミュレーション&ゲーミング学会・春期全国大会

URL: 

Published: 2019-12-27  

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