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2019 Fiscal Year Annual Research Report

Usability and Procedure Learnability of Evidence-based Interactive Clinical Systems

Research Project

Project/Area Number 18F18732
Research InstitutionOsaka University

Principal Investigator

原 隆浩  大阪大学, 情報科学研究科, 教授 (20294043)

Co-Investigator(Kenkyū-buntansha) SCHULZ RENEE  大阪大学, 情報科学研究科, 外国人特別研究員
Project Period (FY) 2018-10-12 – 2021-03-31
Keywords臨床システム / ユーザビリティ
Outline of Annual Research Achievements

本研究では、臨床業務フロー・教育における患者の安全性とヘルスケアの質を、解析や既存技術の改善を通じて向上することを目的とした研究開発を実施する。本研究は、情報通信技術と人間中心設計・ユーザビリティ、学習理論・技術、ビッグデータ解析などの分野横断型の研究であり、電子ヘルスデータ、センサーデータ、高レベルコンテキストデータ、学習行動データなどの多様なデータを扱う。特に、臨床業務・教育において生成・利用された情報を利用して、ヘルスケア業務、技術に基づく学習、技術支援を統合した系統的なアプローチを考案する。考案アプローチでは、臨床業務の効率化と業務エラーの減少のために、看護師が有効かつ効果的と考えるシステムへの要求を考慮する。
本研究の二年目である2019年度は、研究分担者のSCHULZ RENEEを中心に昨年度に引き続き、医療現場の従事者に対するアンケートや共同研究を実施しているノルウェー・アグデル大学等の研究者や専門家との議論を通じて、本研究で開発するプロトタイプシステムの設計方針を検討した。特に、ゲームベースのアプローチに基づいた医療従事者の作業支援技術について重点的に研究開発を行った。さらに国内外のイベントに参加し、最近の研究動向や技術動向の調査、および今後連携する可能性のある研究者・技術者・医療従事者との交流・議論を積極的に行った。これらの調査や検討の結果に基づいた研究成果を、国際会議および国内研究会等において公表した。

Current Status of Research Progress
Current Status of Research Progress

2: Research has progressed on the whole more than it was originally planned.

Reason

研究は概ね計画通りに推進できている。連携先のアグデル大学への訪問や関連イベントの参加を通じて研究推進の環境作りや人脈作を進めるとともに、研究自体も順調に進み、複数の国内外の学会において成果を公表できた。

Strategy for Future Research Activity

本研究の3年度目となる令和2年度は、2年間の研究期間の残り半年程度であり、研究のとりまとめを中心に行う。

  • Research Products

    (7 results)

All 2019 Other

All Int'l Joint Research (1 results) Presentation (6 results) (of which Int'l Joint Research: 4 results,  Invited: 1 results)

  • [Int'l Joint Research] アグデル大学(ノルウェー)

    • Country Name
      NORWAY
    • Counterpart Institution
      アグデル大学
  • [Presentation] Towards a Game-Design Framework for Evidence-Based Clinical Procedure Libraries2019

    • Author(s)
      Renee Schulz, Santiago Martinez, Takahiro Hara
    • Organizer
      IEEE International Conference on Serious Games and Applications for Health (SeGAH 2019)
    • Int'l Joint Research
  • [Presentation] Scenario-based Serious Game to Teach about Healthcare2019

    • Author(s)
      Renee Schulz, Berglind Smaradottir, Joakim Torbla Olsen, Andreas Prinz
    • Organizer
      IEEE International Conference on Serious Games and Applications for Health (SeGAH 2019)
    • Int'l Joint Research
  • [Presentation] Using Multi-touch Multi-user Interactive Walls for Collaborative Active Learning2019

    • Author(s)
      Ghislain Maurice Norbert Isabwe, Renee Schulz, Frank Reichert, Morgan Konnestad
    • Organizer
      International Conference on Human-Computer Interaction (HCI 2019)
    • Int'l Joint Research
  • [Presentation] Immersion and Perspective Taking in Healthcare Technology Supporting Healthcare Professionals with Daily Tasks and Clinical Procedures2019

    • Author(s)
      Renee Schulz, Takahiro Hara, Santiago Martinez
    • Organizer
      Scandinavian Conference on Health Informatics (SHI 2019)
    • Int'l Joint Research
  • [Presentation] Evaluating the User Experience of Virtual Learning Environments Using Biometric Data2019

    • Author(s)
      Ghislain Maurice Norbert Isabwe, Renee Schulz
    • Organizer
      情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)
  • [Presentation] Challenges & Opportunities in Global Work Places - Experiences from Germany, Norway, Japan & East Africa2019

    • Author(s)
      Renee Schulz
    • Organizer
      EQIP Seminar at University of Agder
    • Invited

URL: 

Published: 2021-01-27  

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