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2020 Fiscal Year Research-status Report

社会心理学的視点に基づくプランニングゲームの開発と評価

Research Project

Project/Area Number 18K03014
Research InstitutionKeio University

Principal Investigator

吉川 肇子  慶應義塾大学, 商学部(三田), 教授 (70214830)

Co-Investigator(Kenkyū-buntansha) 中村 美枝子  流通経済大学, 社会学部, 教授 (30207922)
杉浦 淳吉  慶應義塾大学, 文学部(三田), 教授 (70311719)
Project Period (FY) 2018-04-01 – 2022-03-31
Keywordsシミュレーション&ゲーミング / プランニング / コミュニケーション / 計画錯誤
Outline of Annual Research Achievements

本研究は、3年計画として、次の2つの課題を達成することを目標にした:(1)社会心理学の知見と研究手法を用いて、プランニング(計画立案)能力を高めるゲームの開発とその評価を行う。(2)立案したプランを現実場面で実行するために必要となるコミュニケーション能力、特に「課題をやらないことを説明して断る能力」を高めるためのゲームの開発と評価を行う。
具体的には2020年の課題は以下の2つであった:(1)現実場面への応用:プランニング能力は工学やビジネス場面だけではなく、他の場面に応用できることを開発したゲームを使って示す。具体的には、災害発生後の物資配給や人員配置のプランニングを、ゲームを体験後に考えさせることの検討。(2)「やらないこと」を伝えるコミュニケーション方略の検討:プランニングの結果として「やらない」と決めたときに、それをどう他者に伝えて納得してもらうか、「断り方」を体験するゲームの開発とその効果の分析。
しかしながら、COVID-19の蔓延により、対面でのゲーム実施が不可能になり、検討に遅れが生じた。
年度中途から、全面的にオンラインでの実施で代替できないかという検討を開始したところである。一部については、成果を得ているが、すべての課題を達成するには至っていない。
他方、平成31年度までの実績について、予定していた国際学会が延期されたために発表はできなかったが、国内で開催された学会では発表したり、論文化することできた。

Current Status of Research Progress
Current Status of Research Progress

3: Progress in research has been slightly delayed.

Reason

開発したゲームについて、実施した上での調整、効果測定を予定していたが、COVID-19の感染拡大により、対面で実施することが難しい状況になり、遅れが生じている。

Strategy for Future Research Activity

COVID-19の感染の進展状況にもよるが、対面での実施と効果測定はあきらめていない。ただし、年度内に予定通りの対面実施ができない可能性も考慮に入れて、昨年度から検討を始めたオンラインでの実施や、効果測定の方法についても合わせて検討を進めていく。

Causes of Carryover

参加予定の国際学会が延期になったために、旅費支出ができなかった。また、対面での実験実施ができなかったため、予定していた物品費などの項目が使用できなかった。
令和3年度は、オンラインを併用した計画実施を行う予定である。また、国際学会についてもハイブリッド開催が予定されているため、少なくともオンラインでの参加を予定している。

  • Research Products

    (11 results)

All 2021 2020 Other

All Int'l Joint Research (1 results) Journal Article (7 results) (of which Int'l Joint Research: 1 results,  Peer Reviewed: 5 results,  Open Access: 2 results) Presentation (3 results) (of which Int'l Joint Research: 1 results)

  • [Int'l Joint Research] University of Applied Science, FHV(オーストリア)

    • Country Name
      AUSTRIA
    • Counterpart Institution
      University of Applied Science, FHV
  • [Journal Article] Differences Between Facilitator-Guided and Self-guided Debriefing on the Attitudes of University Students2021

    • Author(s)
      Kikkawa Toshiko、Kriz Willy Christian、Sugiura Junkichi
    • Journal Title

      Simulation Gaming Through Times and Disciplines.

      Volume: - Pages: 14-22

    • DOI

      10.1007/978-3-030-72132-9_2

    • Peer Reviewed / Int'l Joint Research
  • [Journal Article] Unpacking and Overconfidence in a Production Management Game2021

    • Author(s)
      Nakamura Mieko
    • Journal Title

      Simulation Gaming Through Times and Disciplines.

      Volume: - Pages: 306-319

    • DOI

      10.1007/978-3-030-72132-9_26

    • Peer Reviewed
  • [Journal Article] Disaster prevention and awareness2021

    • Author(s)
      Kikkawa Toshiko
    • Journal Title

      Transforming Society and Organizations through Gamification: From the Sustainable Development Goals to Inclusive Workplaces

      Volume: - Pages: -

  • [Journal Article] 合意形成ゲーム「市民プロフィール」:ドイツ・ノイス市の都市政策の社会調査事例から2021

    • Author(s)
      杉浦淳吉・大沼進・広瀬幸雄
    • Journal Title

      シミュレーション&ゲーミング

      Volume: 31 Pages: -

    • Peer Reviewed / Open Access
  • [Journal Article] How to Utilize Unshared Knowledge in a Group Discussion?2020

    • Author(s)
      Nakamura Mieko
    • Journal Title

      Serious Games

      Volume: - Pages: 289-302

    • DOI

      10.1007/978-3-030-61814-8_22

    • Peer Reviewed
  • [Journal Article] 住環境と省エネルギー学習教材としてのすごろくの開発と学習効果2020

    • Author(s)
      杉浦淳吉・三神彩子
    • Journal Title

      シミュレーション&ゲーミング

      Volume: 31 Pages: 45-54

    • Peer Reviewed / Open Access
  • [Journal Article] ゲームデザイン・トレーニング ―クロスロード留学生版のデザインプロセス―2020

    • Author(s)
      中村美枝子
    • Journal Title

      RKU現代心理学論文集

      Volume: - Pages: 149-184

  • [Presentation] オンラインで対話する:オンライン授業でのゲームを使った授業およびレポート2020

    • Author(s)
      吉川肇子・中村美枝子・杉浦淳吉
    • Organizer
      日本シミュレーション&ゲーミング学会2020年度秋期全国大会
  • [Presentation] How to Utilize Unshared Knowledge in a Group Discussion?2020

    • Author(s)
      Nakamura, Mieko
    • Organizer
      Joint International Conference on Serious Games
    • Int'l Joint Research
  • [Presentation] 説得納得ゲームの長期的効果の検証2020

    • Author(s)
      安藤香織・杉浦淳吉・大沼進
    • Organizer
      日本シミュレーション&ゲーミング学会2020年度秋期全国大会

URL: 

Published: 2021-12-27   Modified: 2023-03-20  

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