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2021 Fiscal Year Final Research Report

deep reinforcement learning for imperfect and multi-player environments

Research Project

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Project/Area Number 18K19832
Research Category

Grant-in-Aid for Challenging Research (Exploratory)

Allocation TypeMulti-year Fund
Review Section Medium-sized Section 62:Applied informatics and related fields
Research InstitutionThe University of Tokyo

Principal Investigator

Kaneko Tomoyuki  東京大学, 大学院総合文化研究科, 准教授 (00345068)

Project Period (FY) 2018-06-29 – 2022-03-31
Keywordsゲームプログラミング
Outline of Final Research Achievements

This study extends deep reinforcement learning techniques into imperfect and multi-player games. As AlphaZero demonstrated, AI agents can learn decent strategies in perfect information games by reinforcement learning techniques. However, the learning is still difficult in more complicated situations, e.g., where some information is hidden and/or more than two agents are involved. Therefore, this study focused on learning in imperfect and multi-player games as a representative of challenging tasks.

Free Research Field

ゲーム情報学

Academic Significance and Societal Importance of the Research Achievements

より広くコンピュータを社会に役立てるために,学習するAIエージェントの研究を行った.一般に,人が完璧なプログラムを事前に準備することはほぼ不可能であるため,コンピュータプログラムあるいはAIエージェント自身が適切な振る舞いを身につけることが望ましい.適切に学習させるためには様々な技術的な困難があり,人の教育でも様々な教育方法とトレードオフがあるように,目的に応じて適切な技術を使い分けたり,新たに開発する必要がある.ここでは,複雑な振る舞いが必要とされる状況の題材として,不完全情報とマルチエージェントゲームを題材として,学習方法を研究した.

URL: 

Published: 2023-01-30  

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