2023 Fiscal Year Final Research Report
Research on the educational effects of anatomy and kinematics education using VR (virtual reality)
Project/Area Number |
21H00904
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Research Category |
Grant-in-Aid for Scientific Research (B)
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Allocation Type | Single-year Grants |
Section | 一般 |
Review Section |
Basic Section 09070:Educational technology-related
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Research Institution | Osaka University |
Principal Investigator |
Sugamoto Kazuomi 大阪大学, 大学院工学研究科, 招へい教授 (40294061)
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Co-Investigator(Kenkyū-buntansha) |
島田 昌一 大阪大学, 大学院医学系研究科, 教授 (20216063)
玉城 雅史 大阪大学, 大学院医学系研究科, 講師 (90837535)
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Project Period (FY) |
2021-04-01 – 2024-03-31
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Keywords | バーチャルリアリティー / 解剖学 / 運動学 / 教育 |
Outline of Final Research Achievements |
Acquiring anatomical knowledge from books has major drawbacks. The human body has a three-dimensional structure, and parts such as the heart and joints move, but learning about this through the medium of a book, which is drawn two-dimensionally, does not allow for efficient learning. On the other hand, in order to solve the problems of anatomy education using cadavers, we aimed to solve them using VR (virtual reality). In this project, we created a human body model with a three-dimensional structure and also made it compatible with VR (virtual reality). As a result of a detailed study of the effects of the created VR system on anatomy education, we found that compared to conventional methods, it had a dramatic educational effect in terms of solidifying knowledge and understanding the 3D human body structure. there were.
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Free Research Field |
運動学
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Academic Significance and Societal Importance of the Research Achievements |
人体は3次元構造をしている。その理解は本ではほぼ不可能である。さらにそれらを文字で説明することは非常に困難である。一方で、屍体を用いた解剖学教育では屍体の数の問題、屍体と生体との状態の違いといった様々な問題点がある。心臓や肺、骨関節の3次元的な動態を理解することはそれら以上に不可能である。我々はそれらを理解学習するためにもそれに適した媒体が必要と考えた。さらに上述した様々な課題を克服するためにVRシステムの構築が医学生や若手外科医師の革新的な解剖学、運動学教育ツールとなりうると考えた。それらは解剖学および運動学教育に革新をもたらすものと思われる。
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