社会的仮想空間における正しい「見え」とコミュニケーション
Project/Area Number |
09F09800
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Research Category |
Grant-in-Aid for JSPS Fellows
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Allocation Type | Single-year Grants |
Section | 外国 |
Research Field |
Cognitive science
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Research Institution | The Institute of Physical and Chemical Research |
Principal Investigator |
藤井 直敬 The Institute of Physical and Chemical Research
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Co-Investigator(Kenkyū-buntansha) |
COMBE E.
コンブ エマニュエル 独立行政法人理化学研究所, 適応知性研究チーム, 外国人特別研究員
COMBE Emmanuelle 独立行政法人理化学研究所, 適応知性研究チーム, 外国人特別研究員
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Project Period (FY) |
2009 – 2011
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Project Status |
Completed (Fiscal Year 2011)
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Budget Amount *help |
¥2,100,000 (Direct Cost: ¥2,100,000)
Fiscal Year 2011: ¥400,000 (Direct Cost: ¥400,000)
Fiscal Year 2010: ¥900,000 (Direct Cost: ¥900,000)
Fiscal Year 2009: ¥800,000 (Direct Cost: ¥800,000)
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Keywords | 発達 / 実験 / 実験結果の分析 / 学会 / プロジェクトの設置 / プロジェクトの再定義 / コンピュータープログラミング / 実験機器発注 |
Research Abstract |
本研究計画の目的は、3次元の環境で迫り来る脅威がある際、ヒトの奥行知覚は、防御システムに関わりがあるか明らかにすることにある。本研究の仮説は、線遠近法や両眼離反運動、両眼像差等の深さの手がかりは、距離に関する防御機制において不可欠であり、これらの手がかりの内一つが、この防御機制を支配している。つまり本研究では、深度の手がかりは、"接触"が差し迫った危険に面している際の、情動反応を誘引する際に必要不可欠であることを考察したい。 本年度は、研究計画の主な実験部分に取りかかり、結果の分析も行った。それぞれ異なる視覚条件を持つ3段階の実験の内、本年度は、最初の2段階の実験、つまり2次元と3次元の条件(全ての視覚条件を提供し、透視は無し、両眼離反運動も無し)まで終了し、それぞれの条件では、必要な特定のコンピューターの開発も行った。3次元の条件の開発は、仮想現実用のソフトウェア(Virtools)を使用して行われ、被験者には、シャッターメガネと連動した立体視スクリーンを通して、画像が提供された。 2段階目までの実験における結果と考察は、第33回日本神経科学大会(神戸,2010年9月)とNeuroscience 2010 (San Diego,2010年11月)の2つの学会で発表された。この実験結果を元に、視角と深度の手がかりに焦点を当てる3段階目の実験の開発も進めている。既に試行実験は開始しており、実験結果は、良い方向に向かっている。また、論文の準備も程なく開始予定である。
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Report
(2 results)
Research Products
(2 results)