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Skill learning support and team-sports tactical model based on data-science

Research Project

Project/Area Number 22K12314
Research Category

Grant-in-Aid for Scientific Research (C)

Allocation TypeMulti-year Fund
Section一般
Review Section Basic Section 62030:Learning support system-related
Research InstitutionThe University of Tokushima

Principal Investigator

MATSUURA Kenji  徳島大学, 情報センター, 教授 (10363136)

Co-Investigator(Kenkyū-buntansha) 上田 哲史  徳島大学, 情報センター, 教授 (00243733)
竹内 寛典  徳島大学, 情報センター, 助教 (80961854)
和田 智仁  鹿屋体育大学, スポーツ人文・応用社会科学系, 教授 (70325819)
Project Period (FY) 2022-04-01 – 2025-03-31
Project Status Completed (Fiscal Year 2024)
Budget Amount *help
¥4,290,000 (Direct Cost: ¥3,300,000、Indirect Cost: ¥990,000)
Fiscal Year 2024: ¥1,040,000 (Direct Cost: ¥800,000、Indirect Cost: ¥240,000)
Fiscal Year 2023: ¥1,950,000 (Direct Cost: ¥1,500,000、Indirect Cost: ¥450,000)
Fiscal Year 2022: ¥1,300,000 (Direct Cost: ¥1,000,000、Indirect Cost: ¥300,000)
Keywordsチームスポーツ / 学習支援 / 戦術理解 / WebVR / MR / 認知 / 学習支援システム / 戦術学習 / MOT / VRシミュレータ / スペーシング / 戦術モデル / スキル学習
Outline of Research at the Start

本研究は、チームスポーツの中でも特に、時間制限があり、コートまたはフィールドを敵・味方で共有し、単一のボールを奪い合いながらゴールによって得点を競うサッカーやバスケットボールを対象に、その戦術学習を支援するための情報システムに関する設計・実装・評価を行う。具体的には、二次元平面と三次元立体空間が連動するシミュレータにおいて、個人ごとの視点での戦術理解とそのチーム共有が図れるようにするための、モデル化やシナリオ開発を行い、数理モデルや統計的な解析手法を導入した環境設計・開発を行う。

Outline of Final Research Achievements

We designed, implemented, and evaluated a team sports tactical learning support environment that introduced machine learning techniques and mathematical models altogether. We applied multi-object tracking technology to track the time series movement as trajectories of players and introduced a team pressure field model at the same time. Specifically, we applied it to basketball, setting several sub-tasks such as screen plays used frequently, pass plays considering the possibility of scoring, spacing condition extraction and feedback. In the research, we also worked on metacognition using a mixed reality device, and confirmed that it contributed to improving the gaze point on the court in a 3D VR environment.We have published a certain amount of papers and presented at academic conferences, and have made academic contributions.

Academic Significance and Societal Importance of the Research Achievements

チームスポーツのダイナミズムとして、ゲームを通じて時々刻々と変化する状況に、共通的な指標をもって解析的に捉えることは困難性を有する。一方で、チーム圧場を毎フレーム計算し、そのチーム内加算とチーム間減算で簡易にプレイヤー間の関係性を表現し、それをパスプレイやスペーシングの戦術学習に適用できたことは、今後の学術的発展に寄与するものである。また、WebVR環境でのシミュレータにおいて、二次元平面と三次元空間を模した環境提示の方法で、即時的な理解と正確性を評価できたことで、人間の戦術理解上の認知変換に今後さらに発展的寄与できる可能性も示されたものと考えている。

Report

(4 results)
  • 2024 Annual Research Report   Final Research Report ( PDF )
  • 2023 Research-status Report
  • 2022 Research-status Report
  • Research Products

    (21 results)

All 2025 2024 2023 Other

All Journal Article (6 results) (of which Peer Reviewed: 6 results,  Open Access: 5 results) Presentation (12 results) Remarks (3 results)

  • [Journal Article] Support for Learning Gaze-Trend in Basketball Using MR Environment2025

    • Author(s)
      Takagi Shota、Matsuura Kenji、Takeuchi Hironori
    • Journal Title

      2025 19th International Conference on Ubiquitous Information Management and Communication (IMCOM)

      Volume: 1 Pages: 1-8

    • DOI

      10.1109/imcom64595.2025.10857503

    • Related Report
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    • Peer Reviewed / Open Access
  • [Journal Article] Development of a Support System for Recalling 3D Vision from a 2D Plane2025

    • Author(s)
      Takeuchi Hironori、Matsuura Kenji、Ueta Tetsushi、Wada Tomohito
    • Journal Title

      Journal of Educational Multimedia and Hypermedia

      Volume: 32 Issue: 1 Pages: 5-34

    • DOI

      10.70725/014177zoxurj

    • Related Report
      2024 Annual Research Report
    • Peer Reviewed / Open Access
  • [Journal Article] Visualization for Easier Recognition of Low-risk and Successful Passes in a Basketball Match2024

    • Author(s)
      Shibasaki Taketo、Matsuura Kenji、Takeuchi Hironori、Ueta Tetsushi
    • Journal Title

      IIAI Letters on Informatics and Interdisciplinary Research

      Volume: 5 Pages: 1

    • DOI

      10.52731/liir.v005.274

    • ISSN
      2758-2221
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    • Peer Reviewed / Open Access
  • [Journal Article] Multiplayer Tracking with Diagonal Video to Support Basketball Tactical Learning2024

    • Author(s)
      Matsuura Kenji、Takeuchi Hironori、Urushihara Kazuki、Tanioka Hiroki、Karungaru Stephen、Wada Tomohito
    • Journal Title

      International Conference on Ubiquitous Information Management and Communication

      Volume: 1 Pages: 1-5

    • DOI

      10.1109/imcom60618.2024.10418315

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  • [Journal Article] Performed-Tactics Detection of a Basketball Match using Multi-Object Tracking Technology Applicable for a Movie2023

    • Author(s)
      Kenji Matsuura, Kota Jobe, Hiroki Tanioka, Hironori Takeuchi, Tetsushi Ueta
    • Journal Title

      Proceedings of SITE2023

      Volume: 1 Pages: 912-916

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      Matsuura Kenji、Tanioka Hiroki、Karungaru Stephen、Wada Tomohito、Gotoda Naka
    • Journal Title

      International Journal of Learning Technologies and Learning Environments

      Volume: 6 Issue: 1 Pages: 1

    • DOI

      10.52731/ijltle.v6.i1.718

    • ISSN
      2434-0324, 2434-0332
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Published: 2022-04-19   Modified: 2026-01-16  

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