Research Project
Grant-in-Aid for JSPS Fellows
いじめの問題は、加害者、被害者、観衆、傍観者それぞれの社会情動的スキルの欠如、過多として捉えられる。社会情動スキルの背後にある感情認知計算を、申請者らはゲーム理論に基づいた状況設定において、人とAIエージェントが対話することでモデル化し、感情的な手掛かりから相手の心を推論する社会情動的スキルを計算論的に検証してきた。しかし、いじめ問題における支配従属関係を成立させる社会情動的スキルの背後にある感情認知計算については明らかになっていない。本研究では、感情逆評価による支配従属関係の推論過程の解明と、支配従属関係の解消のための多様な価値を考慮した対人関係数理最適化実践インタフェースの開発と検証を行。