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多眼ステレオ法による3次元ビデオカメラの試作研究

研究課題

研究課題/領域番号 09358006
研究種目

基盤研究(A)

配分区分補助金
応募区分展開研究
研究分野 知能情報学
研究機関筑波大学

研究代表者

大田 友一  筑波大学, 機能工学系, 教授 (50115804)

研究分担者 佐藤 清秀  株式会社 エム, アール・システム研究所・第一研究室, 研究員
山本 裕之  株式会社 エム, アール・システム研究所・第一研究室, 室長
中村 裕一  筑波大学, 機能工学系, 助教授 (40227947)
研究期間 (年度) 1997 – 1999
研究課題ステータス 完了 (1999年度)
配分額 *注記
25,900千円 (直接経費: 25,900千円)
1999年度: 8,200千円 (直接経費: 8,200千円)
1998年度: 6,200千円 (直接経費: 6,200千円)
1997年度: 11,500千円 (直接経費: 11,500千円)
キーワードコンピュータビジョン / 3次元ビデオカメラ / ビデオレートステレオ / 多眼ステレオ法 / 実時間ステレオ法 / アルゴリズム統合 / 遅延補償アルゴリズム
研究概要

我々は、平成6〜7年度に実施した試験研究「受け手の動きに適応した運動視差を再現できる高臨場感3次元画像伝送システムの開発」において、多眼ステレオ法によって撮影した情景の3次元情報を用いて、観察者の動きに応じて任意視点からの画像を生成して提示することにより、非常に臨場感の高い画像提示を可能にする方法を開発した。この多眼ステレオ法は、受動的に撮影した画像から情景の3次元情報を復元できるものであるが、換言すれば、情景のカラー情報と3次元情報を同時に撮影できる「3次元写真術」であると考えてよい。
これに対して、本基盤研究では「3次元ビデオカメラ」の試作開発を目的として研究を推進した。写真とビデオカメラの違いは、言うまでもなく実時間性である。我々が先に開発したアルゴリズムでは、高速のワークステーションを用いても1フレームの撮影に数分を必要とする。これに対して、毎秒25〜30フレームの撮影が可能な現状の(2次元)ビデオカメラと同等の実時間性を持ち、カラー情報だけでなく3次元情報の撮影が可能な3次元ビデオカメラ方式を開発し、我々が先に開発したアルゴリズムによって実時間ステレオの実現が可能であることを実証した。
成果の要点は、隠れ処理を行わずに高速に視差を生成するアルゴリズムと、高度の隠れ処理を行い高精細な視差情報を生成するが比較的低速のアルゴリズムとを並列に動作させ、実時間処理の枠組みの中で統合する技術の開発、および、近年高性能化が著しいPentiumプロセッサのMMXアーキテクチャを有効に活用した、アルゴリズム改変への柔軟性の高いステレオコア演算方式と映像データ制御方式の開発によって、高精細3次元ビデオカメラの実現可能性を示したことである。

報告書

(4件)
  • 1999 実績報告書   研究成果報告書概要
  • 1998 実績報告書
  • 1997 実績報告書
  • 研究成果

    (30件)

すべて その他

すべて 文献書誌 (30件)

  • [文献書誌] 菅谷保之: "隠れ処理を含まない方式と含む方式の連結統合による多眼ステレオ法"日本バーチャルリアリティ学会論文誌. 4巻・4号. 617-622 (1999)

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      「研究成果報告書概要(和文)」より
    • 関連する報告書
      1999 研究成果報告書概要
  • [文献書誌] 大田友一: "観察者視点の奥行き獲得のためのクライアント・サーバ・センシング"情処研報コンピュータビジョンとイメージメディア. 119・17. 125-132 (1999)

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      「研究成果報告書概要(和文)」より
    • 関連する報告書
      1999 研究成果報告書概要
  • [文献書誌] 市原栄太郎: "NaviView : 仮想車歳カメラ映像による運転者の視角支援"電子情報通信学会論文誌. J82-DII巻・10号. 1816-1825 (1999)

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      「研究成果報告書概要(和文)」より
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      1999 研究成果報告書概要
  • [文献書誌] 三角田健作: "PCを用いたカメラマトリクス・ステレオの高速処理"電子情報通信学会総合大会論文集. (発表予定). (2000)

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      「研究成果報告書概要(和文)」より
    • 関連する報告書
      1999 研究成果報告書概要
  • [文献書誌] 小林俊之: "3視点のアフィン画像を用いた線形的手法による仮想物体像の融合とカメラ姿勢の推定"日本バーチャルリアリティ学会論文誌. 4巻・4号. 599-606 (1999)

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      「研究成果報告書概要(和文)」より
    • 関連する報告書
      1999 研究成果報告書概要
  • [文献書誌] 大田友一: "Vision-Based Geometric Registration of Virtual and Real Worlds"Mixed Reality, Springer-Verlag. 85-100 (1999)

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      「研究成果報告書概要(和文)」より
    • 関連する報告書
      1999 研究成果報告書概要
  • [文献書誌] Yasuyuki Sugaya: "Multiview stereo by integration of two algorithm with/without occlusion handling"Transactions of Virtual Reality Society of Japan. 4-4. 617-622 (1999)

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      「研究成果報告書概要(欧文)」より
    • 関連する報告書
      1999 研究成果報告書概要
  • [文献書誌] Yuichi Ohta: "Share-Z : Client-Server Depth Sensing for See-Through HMD"SIG-CVIM of IPSJ. 199-17. 125-132 (1999)

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      「研究成果報告書概要(欧文)」より
    • 関連する報告書
      1999 研究成果報告書概要
  • [文献書誌] Eitaro Ichihara: "NaviView : Bird's-Eye View for Highway Drivers Using Roadside Cameras"Proceedings of IEEE Multimedia Systems '99. 2. 559-565 (1999)

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      「研究成果報告書概要(欧文)」より
    • 関連する報告書
      1999 研究成果報告書概要
  • [文献書誌] Kensaku Misumada: "High Speed processing of Polynocular Stereo Using a Personal Computer"Proceedings of the IEICE General Conference. D-11-69. 69 (2000)

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      「研究成果報告書概要(欧文)」より
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      1999 研究成果報告書概要
  • [文献書誌] Toshihiro Kobayashi: "A Unified Linear Algorithm for a Novel View Synthesis and Camera Pose Estimation in Mixed Reality"Proceedings of IEEE Virtual Reality 2000 Conference. 263-270 (2000)

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      「研究成果報告書概要(欧文)」より
    • 関連する報告書
      1999 研究成果報告書概要
  • [文献書誌] Yuichi Ohta: "Vision-Based Geometric Registration of Virtual and Real Worlds"Mixed Reality, Springer-Verlag. 85-100 (1999)

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      「研究成果報告書概要(欧文)」より
    • 関連する報告書
      1999 研究成果報告書概要
  • [文献書誌] 菅谷保之: "隠れ処理を含まない方式と含む方式の連結結合による多眼ステレオ法"日本バーチャルリアリティ学会論文誌. 4巻・4号. 617-622 (1999)

    • 関連する報告書
      1999 実績報告書
  • [文献書誌] 大田友一: "観察者視点の奥行き獲得のためのクライアント・サーバ・センシング"情処研報コンピュータビジョンとイメージメディア. 119・17. 125-132 (1999)

    • 関連する報告書
      1999 実績報告書
  • [文献書誌] 市原栄太郎: "NaviView:仮想車載カメラ映像による運転者の視覚支援"電子情報通信学会論文誌. J82-DII巻・10号. 1816-1825 (1999)

    • 関連する報告書
      1999 実績報告書
  • [文献書誌] 三角田健作: "PCを用いたカメラマトリクス・ステレオの高速処理"電子情報通信学会総合大会論文集. (発表予定). (2000)

    • 関連する報告書
      1999 実績報告書
  • [文献書誌] 小林俊広: "3視点のアフィン画像を用いた線形的手法による仮想物体像の融合とカメラ姿勢の推定"日本バーチャルリアリティ学会論文誌. 4巻・4号. 599-606 (1999)

    • 関連する報告書
      1999 実績報告書
  • [文献書誌] 大田友一: "Vision-Based Geometric Registration of Virtual and Real Worlds"Mixed Reality,Springer-Verlag. 85-100 (1999)

    • 関連する報告書
      1999 実績報告書
  • [文献書誌] 大田友一: "Displaying Motion Parallax by Occlusion Detectable Stereo (Invited Paper)" Proc.IEEE and ATR Workshop CVVRHC'98. 35-42 (1998)

    • 関連する報告書
      1998 実績報告書
  • [文献書誌] QUAN LONG: "A New Linear Method for Euclidean Motion/Structure from Three Calibrated Affine View" Proc.IEEE Conf.CVPR'98. 172-177 (1998)

    • 関連する報告書
      1998 実績報告書
  • [文献書誌] 菅谷保之: "実時間ステレオのための時系列の相関を用いたレイテンシー補償" 画像の認識・理解シンポジウム(MIRU'98). 1巻. 201-206 (1998)

    • 関連する報告書
      1998 実績報告書
  • [文献書誌] 福田岳士: "シルエット解析と多視点ステレオの統合による画像からの次元形状獲得と表面反射特性の" 画像の認識・理解シンポジウム(MIRU'98). 1巻. 207-212 (1998)

    • 関連する報告書
      1998 実績報告書
  • [文献書誌] 大田友一: "Occlusion Detectable Stereo for 3D Image Media(Invited Paper)" Proc.SPIE International Symposium on Multispectral Image Processing. 46-53 (1998)

    • 関連する報告書
      1998 実績報告書
  • [文献書誌] 五十嵐浩樹: "シースルーHMDのためのクライアント・サーバ方式による観察者視点の奥行き情報推定" 電子情報通信学会技術研究報告. PRMU-98. (1999)

    • 関連する報告書
      1998 実績報告書
  • [文献書誌] 菅谷 保之、その他: "複合現実感のためのRealtime Delay-free Stereoの提案" 信学技報. PRMU97-112. 59-64 (1997)

    • 関連する報告書
      1997 実績報告書
  • [文献書誌] 松浦 友彦、その他: "隠れ検出の可能な多眼ステレオ法" 電子情報通信学会論文誌. Vol.J80-DII. 1432-1440 (1997)

    • 関連する報告書
      1997 実績報告書
  • [文献書誌] 野口 貴司、その他: "DSPを用いた多眼ステレオ法の高速処理" 信学技報. PRMU96-198. 43-50 (1997)

    • 関連する報告書
      1997 実績報告書
  • [文献書誌] 井上 剛毅、その他: "複合現実感のための線形的手法による仮想物体像合成" 信学技報 PRMU97. 7-12 (1997)

    • 関連する報告書
      1997 実績報告書
  • [文献書誌] 福田 岳士、その他: "シルエットと多眼ステレオの統合による3次元形状の獲得" 信学技報 PRMU97-98. 25-30 (1997)

    • 関連する報告書
      1997 実績報告書
  • [文献書誌] Y.Mukaigawa, その他: "Face Synthesis with Arbitrary Pose and Expression from Several Images" Asian Conference on Computor Vision. Vol.1. 680-687 (1998)

    • 関連する報告書
      1997 実績報告書

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公開日: 1997-04-01   更新日: 2016-04-21  

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