研究課題
若手研究(A)
3次元視覚情報の撮像,処理,および表示に関わる近年の技術的・学術的背景を俯瞰してみると,光線を単位としたLight Field表現とその計算的変換が共通要素として重要であることがわかる.本研究では,3次元視覚情報に関わる技術を個別に発展させるだけではなく,光線情報の計算的変換を基盤として,多様なデータ形式間での相互変換を可能にし,3次元視覚情報の取得,処理,および表示を統一的に包含する技術体系の構築に取り組んだ.
光線を単位とする3次元表現は,単なる二眼式の立体視をはるかに超えるリアリティを追求するものであり,将来的な応用が期待される.このような光線情報を計算的に変換する技術は,3次元情報の撮像,処理,および表示の各段階におけるデータ形式の違いを吸収し,これらを相互に接続するのに不可欠なものである.本研究における,個別の技術の発展にとどまらず,撮像,処理,および表示の全体を包含する取り組みは,学術的また社会的に意義のあるものである.
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すべて 雑誌論文 (10件) (うち査読あり 10件、 オープンアクセス 5件、 謝辞記載あり 2件) 学会発表 (80件) (うち国際学会 18件、 招待講演 3件) 備考 (5件)
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