研究課題
基盤研究(C)
本研究は、エンタテインメントコンピューティングにおける偶然性の役割を分析・調査し、新たな応用を模索し切り拓くことを目的とした。偶然性を保証しつつコンピュータでエンタテインメント性を高める手法として、物理的な抽選器具とコンピュータによる音と映像の演出を融合する装置を2種類作成し、演出の効果について調査した。また、日常的な偶然性を扱うアプリケーションを複数制作しエンタテインメントとしての可能性を示した。
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すべて 雑誌論文 (1件) (うち査読あり 1件) 学会発表 (6件) (うち国際学会 2件) 備考 (1件)
Lecture Notes in Computer Science
巻: Vol. 10714 ページ: 601-607
10.1007/978-3-319-76270-8_41
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