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空間知覚における多感覚統合過程の影響

研究課題

研究課題/領域番号 16K00211
研究種目

基盤研究(C)

配分区分基金
応募区分一般
研究分野 認知科学
研究機関高知工科大学

研究代表者

繁桝 博昭  高知工科大学, 情報学群, 准教授 (90447855)

研究分担者 棚橋 重仁  新潟大学, 自然科学系, 助教 (00547292)
朴 啓彰  高知工科大学, 地域連携機構, 客員教授 (60333514)
研究期間 (年度) 2016-04-01 – 2019-03-31
研究課題ステータス 完了 (2018年度)
配分額 *注記
4,680千円 (直接経費: 3,600千円、間接経費: 1,080千円)
2018年度: 1,170千円 (直接経費: 900千円、間接経費: 270千円)
2017年度: 1,820千円 (直接経費: 1,400千円、間接経費: 420千円)
2016年度: 1,690千円 (直接経費: 1,300千円、間接経費: 390千円)
キーワード多感覚統合 / 視覚 / 前庭覚 / 自己受容感覚 / 映像酔い / 白質病変 / 奥行き知覚 / ヘッドマウントディスプレイ / 空間知覚 / 自己運動感覚 / 酔い / fMRI / バーチャルリアリティ / リーチング / 奥行きスケーリング / 実験系心理学 / 認知科学 / 神経科学
研究成果の概要

空間知覚が複数の感覚情報の統合によって生じる影響について検討を行い,3次元知覚や自己身体の位置知覚が自己身体の視覚フィードバックの情報に依存して変化すること,自己の回転運動における前庭覚と視覚情報の統合において,情報間の不一致の度合や能動・受動運動の違い,不一致の予期に応じて,回転知覚における各手がかりの重み付けや空間定位,酔いの程度が異なること,また白質病変の程度が高いと酔いの程度が大きくなることを明らかにした.

研究成果の学術的意義や社会的意義

バーチャルリアリティなどの技術の発展により身体や自己運動の情報を自由に変容させることが可能となる.こうした技術を用いて遠隔地のロボットの操作やVR空間内の作業等を適切に行うためには,自己身体のイメージや感覚フィードバックの変化により空間知覚がどのように影響を受けるかを明らかにし,その影響の特性をあらかじめ考慮しておく必要がある.本研究では,このような来るべき時代に先駆けて,拡張あるいは変調された身体の視覚的フィードバックや異なる感覚手がかりによって空間知覚がどのような特性を示すかを明らかにした.

報告書

(4件)
  • 2018 実績報告書   研究成果報告書 ( PDF )
  • 2017 実施状況報告書
  • 2016 実施状況報告書
  • 研究成果

    (20件)

すべて 2019 2018 2017 2016

すべて 雑誌論文 (2件) (うち査読あり 2件、 オープンアクセス 2件) 学会発表 (15件) (うち国際学会 8件) 図書 (3件)

  • [雑誌論文] バーチャルな身体の運動方向,偏位方向およびサイズが自己受容感覚ドリフトに及ぼす影響2019

    • 著者名/発表者名
      内田 裕基、繁桝 博昭
    • 雑誌名

      日本バーチャルリアリティ学会論文誌

      巻: 24 号: 1 ページ: 61-67

    • DOI

      10.18974/tvrsj.24.1_61

    • NAID

      130007628869

    • ISSN
      1344-011X, 2423-9593
    • 関連する報告書
      2018 実績報告書
    • 査読あり / オープンアクセス
  • [雑誌論文] Relationship of Depth Adaptation Between Disparity-Specified Plaids and Their Components2018

    • 著者名/発表者名
      He Shufang、Shigemasu Hiroaki
    • 雑誌名

      i-Perception

      巻: 9 号: 5 ページ: 204166951879976-204166951879976

    • DOI

      10.1177/2041669518799763

    • 関連する報告書
      2018 実績報告書
    • 査読あり / オープンアクセス
  • [学会発表] Effects of self-motion on the spatial representation out of the visual field2019

    • 著者名/発表者名
      Shigemasu, H. and Nakano, Y.
    • 学会等名
      European Conference on Visual Perception (ECVP)
    • 関連する報告書
      2018 実績報告書
    • 国際学会
  • [学会発表] Common representation of convex-concave shapes from different cues.2019

    • 著者名/発表者名
      Li, Z, and Shigemasu, H.
    • 学会等名
      Asia Pacific Conference on Vision (APCV)
    • 関連する報告書
      2018 実績報告書
    • 国際学会
  • [学会発表] Generalized Representation of 3D Object Orientation in Human Visual Cortex.2019

    • 著者名/発表者名
      Threethipthikoon, T, Li, Z. and Shigemasu, H.
    • 学会等名
      Asia Pacific Conference on Vision (APCV)
    • 関連する報告書
      2018 実績報告書
    • 国際学会
  • [学会発表] Generalized representation of shapes from different cues in parts of IPS areas.2019

    • 著者名/発表者名
      Li, Z, and Shigemasu, H.
    • 学会等名
      Vision Sciences Society (VSS)
    • 関連する報告書
      2018 実績報告書
    • 国際学会
  • [学会発表] Roll運動刺激により誘発される映像酔いの重症度と回旋眼球運動の関係2019

    • 著者名/発表者名
      村山 茂也, 棚橋 重仁
    • 学会等名
      日本視覚学会2019年冬季大会
    • 関連する報告書
      2018 実績報告書
  • [学会発表] Effects of the direction of hand motion and the perspective cue on proprioceptive drift.2018

    • 著者名/発表者名
      Shigemasu, H. and Uchida, Y.
    • 学会等名
      European Conference on Visual Perception (ECVP)
    • 関連する報告書
      2018 実績報告書
    • 国際学会
  • [学会発表] Representation of Stereoscopic Surfaces in V3A.2018

    • 著者名/発表者名
      Li, Z, and Shigemasu, H.
    • 学会等名
      Vision Sciences Society (VSS)
    • 関連する報告書
      2018 実績報告書
    • 国際学会
  • [学会発表] 自己運動の予期が感覚矛盾によって生じるVR酔いに及ぼす影響2018

    • 著者名/発表者名
      佐野 稜太, 繁桝 博昭
    • 学会等名
      第23回日本バーチャルリアリティ学会
    • 関連する報告書
      2018 実績報告書
  • [学会発表] バーチャルな身体の運動方向,偏位方向およびサイズが自己受容感覚ドリフトに及ぼす影響2018

    • 著者名/発表者名
      内田 裕基, 繁桝 博昭
    • 学会等名
      第23回日本バーチャルリアリティ学会
    • 関連する報告書
      2018 実績報告書
  • [学会発表] 人の視野における自己運動情報の処理特性2018

    • 著者名/発表者名
      佐藤僚馬,棚橋重仁
    • 学会等名
      立体映像技術研究会
    • 関連する報告書
      2017 実施状況報告書
  • [学会発表] Modification of stereoscopic depth scaling by reaching movement and its visual feedback2017

    • 著者名/発表者名
      Shigemasu, H. and Yamane, S.
    • 学会等名
      The European Conference on Visual Perception (ECVP) 2017
    • 関連する報告書
      2017 実施状況報告書
    • 国際学会
  • [学会発表] 視野外の視覚表象が音源定位に及ぼす影響2017

    • 著者名/発表者名
      中野由童,繁桝博昭
    • 学会等名
      第22回日本バーチャルリアリティ学会大会
    • 関連する報告書
      2017 実施状況報告書
  • [学会発表] 三次元視空間内に呈示された視覚刺激が自己運動感覚に及ぼす影響2017

    • 著者名/発表者名
      佐藤僚馬,棚橋重仁
    • 学会等名
      第30回VR心理学研究委員会
    • 関連する報告書
      2017 実施状況報告書
  • [学会発表] 自己身体の視覚フィードバックが3次元空間知覚に及ぼす影響2016

    • 著者名/発表者名
      山根祥,繁桝博昭
    • 学会等名
      第 21 回日本バーチャルリアリティ学会大会
    • 発表場所
      つくば国際会議場
    • 年月日
      2016-09-14
    • 関連する報告書
      2016 実施状況報告書
  • [学会発表] Effects of visual feedback of virtual hand on proprioceptive drift2016

    • 著者名/発表者名
      Shigemasu, H. and Kawamura, T.
    • 学会等名
      The European Conference on Visual Perception (ECVP) 2016
    • 発表場所
      Barcelona
    • 年月日
      2016-08-28
    • 関連する報告書
      2016 実施状況報告書
    • 国際学会
  • [図書] 基礎心理学実験法ハンドブック2018

    • 著者名/発表者名
      日本基礎心理学会
    • 総ページ数
      608
    • 出版者
      朝倉書店
    • ISBN
      4254520239
    • 関連する報告書
      2018 実績報告書 2017 実施状況報告書
  • [図書] VR/AR技術の開発動向と最新応用事例2018

    • 著者名/発表者名
      技術情報協会
    • 総ページ数
      550
    • 出版者
      技術情報協会
    • ISBN
      4861046947
    • 関連する報告書
      2018 実績報告書
  • [図書] VR/AR技術の開発動向と最新応用事例2018

    • 著者名/発表者名
      繁桝博昭(分担執筆)
    • 総ページ数
      552
    • 出版者
      技術情報協会
    • ISBN
      4861046947
    • 関連する報告書
      2017 実施状況報告書

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公開日: 2016-04-21   更新日: 2025-11-18  

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