研究課題
基盤研究(C)
技術発展と社会環境の変化に伴い、FabLabコミュニティのようにアイデアやデータを共有・継承しながら 国境を超えた複数人がSNSを活用して、知財を共有してデザインの創作を行う、いわゆるデザインの共創化現象 が生じている。本研究は、デザインの共創化現象分析チームとデザイン手法提案チ ームから構成される研究グループにて、情報を共有しながら共同で研究を遂行した。デザインの 共創化現象の現状分析、事例調査およびfabbleやThingiverseなどのデータベースに蓄積されたものづくり情報 を共有・継承したメディアアート作品制作実践を中心に実施した。
20世紀のデザインプロセスと手法は工場による大量生産を前提としており、生産をする以前に、デザイナーが 色、形状や機能を決定して図面や3次元データを作成して生産工程に受け渡しするものであった。FabLab設備の 運用を前提としたものづくりの場合、考えながらプロトタイプを作り、作りながら修正を加えるなど、考える工 程と作る工程をひとりのデザイナーが繰り返し実践することができる。そのため個人で作り始めるために必要な ものづくり情報が公開されており、そのような公開された情報を利用してものづくりを始め、修正や改良を加え て公開共有するようなデザインプロセスに変わるような大きなイノベーションである。
すべて 2020 2018 2017
すべて 雑誌論文 (11件) (うち国際共著 11件、 査読あり 11件、 オープンアクセス 5件) 学会発表 (1件) (うち国際学会 1件、 招待講演 1件)
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