研究課題
若手研究(B)
本研究においては3-Dディスプレイ(両眼網膜非対応[binocular retinal disparity]を利用して映像を三次元的に呈示する装置)の普及に向けた研究の一環としてステレオブラインド(両眼網膜非対応を手掛かりとしては奥行きを知覚することができない者)の奥行き知覚の解明、ステレオブラインドに3-Dディスプレイが及ぼす影響の検討を行った。また、それらの成果からステレオブラインドが不利益を被ることなく3-Dディスプレイを普及する施策を検討した。