研究課題
基盤研究(C)
Google Earth(GE)をプラットホームとしてGISデータや3次元データの変換・実装を行い良好な互換性と合成の結果が得られた。また,ネットワーク上に分散配置したデータを組みあわせたパッケージングの概念が成立することを確認した。これらの時空間情報を実装するための一連の手順と具体的なデータ変換手法を整理するとともに,環境情報の可視化,ゲームエンジン上での仮想都市環境の構築等,景観まちづくりへ多面的活用方法を検討した。
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すべて 雑誌論文 (4件) (うち査読あり 4件) 学会発表 (5件)
ITB Journal of Information and Communication Technology Vol.3C, No.1
ページ: 1-9
eCAADe 2008, Architecture in 'Conputro'
ページ: 368-374
Virtual Geographic Environment 2008 Proceedings CDROM
2007年度第16回講演論文(地理情報システム学会)
ページ: 375-378
10019960502