| 研究課題/領域番号 |
19H05661
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| 研究種目 |
基盤研究(S)
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| 配分区分 | 補助金 |
| 審査区分 |
大区分J
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| 研究機関 | 東京大学 |
研究代表者 |
廣瀬 通孝 東京大学, 先端科学技術研究センター, 名誉教授 (40156716)
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| 研究分担者 |
鳴海 拓志 東京大学, 大学院情報理工学系研究科, 准教授 (70614353)
北川 智利 立命館大学, BKC社系研究機構, 教授 (60336500)
広田 光一 電気通信大学, 大学院情報理工学研究科, 教授 (80273332)
雨宮 智浩 東京大学, 情報基盤センター, 教授 (70396175)
谷川 智洋 東京大学, 大学院情報理工学系研究科, 教授 (80418657)
青山 一真 群馬大学, 情報学部, 准教授 (60783686)
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| 研究期間 (年度) |
2019-06-26 – 2024-03-31
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| 研究課題ステータス |
完了 (2024年度)
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| 配分額 *注記 |
200,460千円 (直接経費: 154,200千円、間接経費: 46,260千円)
2023年度: 32,630千円 (直接経費: 25,100千円、間接経費: 7,530千円)
2022年度: 37,180千円 (直接経費: 28,600千円、間接経費: 8,580千円)
2021年度: 38,350千円 (直接経費: 29,500千円、間接経費: 8,850千円)
2020年度: 40,040千円 (直接経費: 30,800千円、間接経費: 9,240千円)
2019年度: 52,260千円 (直接経費: 40,200千円、間接経費: 12,060千円)
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| キーワード | 融合身体 / 身体図式 / バーチャルリアリティ / we-mode / スキル伝達 |
| 研究開始時の研究の概要 |
本研究の目的は,バーチャルリアリティ空間で複数人が一つの身体(融合身体)を使用して私(I)でも我々(We)でもある身体運動を遂行する環境での検証から,共同行為が自らの寄与によるという感覚(行為主体感)が生じるメカニズムと,身体動作遂行に必要な潜在的知識(身体図式)が変容する条件とそのメカニズムを明らかにすることである.さらに,この知見に基づいて,行為者間の無意識的な意図伝達や動作同期が起こる融合身体の構成法を確立し,融合身体を介して教師から学習者への身体スキルを効率的に転移させることが可能な新しい身体スキル伝達手法を実現することを目指す.
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| 研究成果の概要 |
バーチャルリアリティにおいて2人のユーザが1体のアバタを共同で操作する融合身体を提案し,融合身体利用時に二人のユーザの間でwe-modeが成立する条件と,無意識的な運動意図伝達と身体図式変容が起こる条件を明らかにした.この知見を基に,教師と学習者が融合身体を用いる新たな身体スキル伝達手法を提案し,複雑な運動を意識的に行える段階から無意識的にできるようにする自動化段階の学習において提案手法が特に有用であること,既存手法と異なり身体スキルの学習効率だけでなく定着においても非常に高い効果を示すことを明らかにした.
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| 研究成果の学術的意義や社会的意義 |
学術的には,共同行為の際に相手の状態を推量して効果的な協調を可能にする認知機能が発現するメカニズムの一端を示した点に意義がある.また,少子高齢化が進む中で社会的要請の高い身体スキル伝達に関して全く新しいアプローチによる手法を提案し,それが従来手法よりもはるかに高い効果を持つことを示した点に社会的意義がある.本研究の成果は,今後の身体運動学習のあり方を根本的に変革する可能性があると同時に,身体スキルの人から人への流通を可能にする点で社会全体にも大きな波及効果を生む可能性がある.
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| 評価結果 |
事後評価
A-: 一部十分ではなかったが、概ね期待どおりの成果があった
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評価結果 |
中間評価
A+: 想定を超える研究の進展があり、期待以上の成果が見込まれる
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