研究課題
若手研究(B)
本研究では,ものづくりにおける円滑な3次元形状モデル利用を目的として,スケッチ入力に基づく解析用四面体メッシュの形状モデリング手法,ならびに,寸法指定に基づく解析用四面体メッシュのパラメトリック変形手法を開発した.3次元CADシステムと同様の操作による,解析用四面体メッシュモデルの生成,ならびに,解析用四面体メッシュモデルの形状修正が実現され,CAD/CAEにおける設計用ソリッドモデルと解析用メッシュモデル連携の基礎技術が構築された.
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Proc.of Asian Conference on Design and Digital Engineering 2010
ページ: 483-491
Proc.of IDMME-Virtual Concept 2010
Proc.Design Engineering Workshop 2009
ページ: 138-142
Proc.of Design Engineering Workshop 2009