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既存のWebデザインを仮想現実空間へ転用するWebブラウザアプリケーションの開発

研究課題

研究課題/領域番号 21K12573
研究種目

基盤研究(C)

配分区分基金
応募区分一般
審査区分 小区分90010:デザイン学関連
研究機関愛知淑徳大学 (2023-2024)
名古屋文理大学 (2021-2022)

研究代表者

吉川 遼  愛知淑徳大学, 人間情報学部, 助教 (70811165)

研究分担者 八嶋 有司  愛知県立芸術大学, 美術学部, 准教授 (10751597)
彦坂 和里  名古屋文理大学, 情報メディア学部, 助教 (70805580)
研究期間 (年度) 2021-04-01 – 2025-03-31
研究課題ステータス 完了 (2024年度)
配分額 *注記
4,160千円 (直接経費: 3,200千円、間接経費: 960千円)
2023年度: 650千円 (直接経費: 500千円、間接経費: 150千円)
2022年度: 910千円 (直接経費: 700千円、間接経費: 210千円)
2021年度: 2,600千円 (直接経費: 2,000千円、間接経費: 600千円)
キーワードWebデザイン / 仮想現実 / UIデザイン / UXデザイン / 複合現実
研究開始時の研究の概要

本研究では、没入感・臨場感といったVR空間の特性を活用した新たなWeb閲覧体験に向けて、既存言語でコーディングされた平面的なWebコンテンツをVR空間向けに再解釈・最適化するためのアプリケーションを開発する。

研究成果の概要

PCやスマートフォンなど多様な解像度に対応したWebデザイン手法が確立されている一方,VRやXR空間などの立体的な情報閲覧端末に対してはデザインの最適化がなされていない.本研究ではVR空間におけるWebデザイン原則を明らかにするために,既存のWebコンテンツを立体的に表示可能なVR向けWebブラウザアプリケーションの開発と,アプリケーションを用いた実験をおこなった.実験の結果から,周囲の要素を奥に配置し,特定の要素のみを手前に表示することで,ユーザが重要な要素だと認識して選択しやすくなること,また相対的に小さな面積の要素であってもユーザが重要だと認識し,選択されやすくなることが明らかとなった.

研究成果の学術的意義や社会的意義

学術的意義として,どのように奥行きを加えればユーザの注意喚起を惹きつけることができるのかを明らかにしたことで,従来の平面的なWebデザイン手法をVR空間に展開した立体的Webデザイン原則の基礎を確立した点が挙げられる.本研究の知見に基づいた,VR向けWebデザイン手法のさらなる発展が期待される.
また社会的意義として,Webを用いたVR空間での効果的な情報発信が挙げられる.今後も普及が見込まれるVR空間において今回提案したWebデザイン原則を用いることで,VR空間のWebコンテンツを通し,ユーザに対してより効果的に情報の重要度や注目点を伝達できるようになることが期待される.

報告書

(5件)
  • 2024 実績報告書   研究成果報告書 ( PDF )
  • 2023 実施状況報告書
  • 2022 実施状況報告書
  • 2021 実施状況報告書
  • 研究成果

    (8件)

すべて 2025 2024 2023 2021 その他

すべて 雑誌論文 (1件) (うち査読あり 1件、 オープンアクセス 1件) 学会発表 (5件) 備考 (2件)

  • [雑誌論文] Virtual Reality空間におけるWebページ内要素の立体的配置方法の検討2025

    • 著者名/発表者名
      吉川 遼, 八嶋 有司, 横山 徹, 秋庭 史典
    • 雑誌名

      日本感性工学会論文誌

      巻: 24 号: 2 ページ: 259-268

    • DOI

      10.5057/jjske.TJSKE-D-24-00038

    • ISSN
      1884-0833, 1884-5258
    • 関連する報告書
      2024 実績報告書
    • 査読あり / オープンアクセス
  • [学会発表] VR空間におけるユニバーサルなWebデザインの実現に向けた要件の検討2025

    • 著者名/発表者名
      吉川 遼, 森 博子, 佐藤 朝美, 秋庭 史典
    • 学会等名
      第20回日本感性工学会春季大会
    • 関連する報告書
      2024 実績報告書
  • [学会発表] 既存のUIフレームワークを取り入れたVR向けWebブラウザアプリケーションの試作2024

    • 著者名/発表者名
      吉川 遼, 八嶋 有司, 横山 徹, 彦坂 和里, 秋庭 史典
    • 学会等名
      第28回 一般社団法人情報処理学会シンポジウム インタラクション2024
    • 関連する報告書
      2023 実施状況報告書
  • [学会発表] VR空間におけるWebコンテンツの立体的提示が内容理解に与える影響の分析2023

    • 著者名/発表者名
      吉川 遼, 横山 徹, 八嶋 有司, 彦坂 和里, 秋庭 史典
    • 学会等名
      日本教育工学会2023年秋季全国大会
    • 関連する報告書
      2023 実施状況報告書
  • [学会発表] 既存のWebコンテンツを立体的に表現するVR向けWebブラウザアプリケーションの開発2023

    • 著者名/発表者名
      吉川 遼, 横山 徹, 八嶋 有司, 彦坂 和里
    • 学会等名
      情報処理学会インタラクション2023
    • 関連する報告書
      2022 実施状況報告書
  • [学会発表] 既存のWebデザインをVR空間に転用するアプリケーションデザインの提案2021

    • 著者名/発表者名
      吉川遼, 八嶋有司, 彦坂和里
    • 学会等名
      第12回社会情報学会中部支部研究会・第7回芸術科学会中部支部研究会・第10回情報文化学会中部支部研究会合同研究会論文集
    • 関連する報告書
      2021 実施状況報告書
  • [備考] VR-Web Browser

    • URL

      https://yoshikawaryo.com/works/vr-web/

    • 関連する報告書
      2024 実績報告書
  • [備考] VR-Web Browser (Tentative Title)

    • URL

      https://yoshikawaryo.com/vr-web/

    • 関連する報告書
      2023 実施状況報告書

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公開日: 2021-04-28   更新日: 2026-01-16  

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