研究課題
若手研究(B)
ユーザの発言に含まれる感情語と顔文字をもとにチャットの雰囲気を推測し,ユーザの分身となるCGキャラクタが表出する表情や視線などといった非言語情報を,その雰囲気が再現されるよう自動的に制御するチャットシステムの開発を目指す.対面・遠隔に関わらず,非言語情報の利用が話のきっかけを作り,一定の雰囲気を保つように働くことが確かめられた.さらに,テキスト入力の他に必要となる顔文字等の入力と出力される映像を見ることに対して,ユーザは負荷を感じずに会話を続けられることが確かめられた.
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