| 研究課題/領域番号 |
22K17940
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| 研究種目 |
若手研究
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| 配分区分 | 基金 |
| 審査区分 |
小区分61020:ヒューマンインタフェースおよびインタラクション関連
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| 研究機関 | 徳島大学 (2024) 金沢工業大学 (2022-2023) |
研究代表者 |
石原 由貴 徳島大学, 大学院社会産業理工学研究部(社会総合科学域), 講師 (40938065)
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| 研究期間 (年度) |
2022-04-01 – 2025-03-31
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| 研究課題ステータス |
完了 (2024年度)
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| 配分額 *注記 |
4,550千円 (直接経費: 3,500千円、間接経費: 1,050千円)
2024年度: 910千円 (直接経費: 700千円、間接経費: 210千円)
2023年度: 1,950千円 (直接経費: 1,500千円、間接経費: 450千円)
2022年度: 1,690千円 (直接経費: 1,300千円、間接経費: 390千円)
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| キーワード | 身体イメージ / 身体所有感 / VR / 行為主体感 / 錯覚 / 疼痛 / ストレッチング / 視覚フィードバック / 身体変形感 / 自己主体感 / 伸縮錯覚 / HMD / 運動主体感 / Virtual Reality / 慢性疼痛 |
| 研究開始時の研究の概要 |
本研究では手・膝等の伸縮錯覚を誘起する手法として身体部位の“伸縮を想起させる行為”による伸縮錯覚の誘起要因について同定し, 簡易なVR環境下における伸縮錯覚の効果的な誘起手法を構築する. さらにVRプラットフォーム上で配布可能な身体イメージの変調誘発アプリケーションの制作・配布を実施し, 一般配布から得られる大量のデータを用いることで, 個人間の身体認知特性を考慮した分析を目指す.
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| 研究成果の概要 |
「指の伸縮を想起させる行為」と「能動性」を組み合わせた条件下における,指の伸縮錯覚の強度比較を行った.結果, 直接指を引っ張る条件が最も強い伸縮錯覚を誘起したが,次いで指を引っ張る仕草をとる「指の伸縮を想起させる行為」及び「能動性」を取り入れた条件における伸縮錯覚が強固であることが示唆された. この成果を元に,ユーザー単独で体験可能な指の伸縮錯覚の体験,及び疼痛の程度を評価するアプリケーションの制作を行った. また指のみではなく全身を対象とする“ストレッチング動作”に着目し, 動作により刺激される筋の伸長感と同期する視覚提示を行うことで,より伸長感の感じられる背伸びストレッチング環境を制作した.
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| 研究成果の学術的意義や社会的意義 |
本研究により,単に視覚的に指が伸縮する様子を眺めるよりも,体験者自身が能動的に指を伸ばそうとするジェスチャーを取った場合の方が,効果的に指の伸縮感を得られることが示された.これはセルフケアとしての疼痛リハビリテーションに寄与する他,VR空間内のアバタ形状の新しいカスタマイズ手法としての活用も期待できる.また,直接的に身体イメージを変調させる手でなく,もう一方の手による能動的動作が,錯覚強度に影響を及ぼすことを確認できたことは,認知科学的観点からも意義深い研究である. また全身のストレッチング動作による錯覚手法の開発は,腰痛等のより広い疼痛部位へと適用できるシステムにつながることが期待される.
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