研究課題
基盤研究(B)
人間は音場に対して能動的に身体を動かすことで臨場感が高まることが示されている。これをアクティブリスニング音空間知覚過程としてとらえ,その仕組みについて心理物理学的手法により考察を行った。また,その過程の理解に基づいて,システム構築を行った。その結果,視覚におけるサッカード抑制のような現象が聴覚においても観測されうることが示唆された。また,システム構成要件についても,ラウドスピーカ配置や,携帯端末に実装するなどを実現した。
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