研究課題
若手研究(B)
3次元表示技術の一つである電子ホログラフィにおいて,ホログラムの計算にGPUを用い,ホログラムの表示にOpenCVを用いることで,入力から表示までをリアルタイムで行えるシステムを構築した.このシステムを利用して,立体的に配置された物体の並び順を当てるゲームを作成し,被験者にプレイしてもらうことで立体感の評価を行った.その結果,表示する物体の形状によって立体感に有意差が得られることが確認できた
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