研究課題
基盤研究(C)
異なる視覚的フィードバック誤差を生じさせる環境下として(1)仮想現実(Virtual Reality: VR)を応用した異なるフィードバック制御下での上肢運動制御、(2)運動出力を作為的に変動させた環境下でのタブレット上の目標追跡課題の二つの状況を設定し、パフォーマンス向上に及ぼす神経生理学的機構として大脳皮質脳活動と情動反応を検証する。さらに、本研究で明らかにした大脳皮質神経機構をターゲットにニューロフィードバックシステムによって賦活を試み、より効率的な運動制御が得られるか検証する。