| 研究課題/領域番号 |
23K10595
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| 研究種目 |
基盤研究(C)
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| 配分区分 | 基金 |
| 応募区分 | 一般 |
| 審査区分 |
小区分59020:スポーツ科学関連
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| 研究機関 | 順天堂大学 |
研究代表者 |
吉田 和人 順天堂大学, 大学院スポーツ健康科学研究科, 教授 (80191576)
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| 研究分担者 |
飯野 要一 東京大学, 大学院総合文化研究科, 助教 (50345063)
玉城 将 名桜大学, 健康科学部, 上級准教授 (80599233)
稲葉 優希 独立行政法人日本スポーツ振興センター国立スポーツ科学センター, スポーツ科学研究部門, 研究員 (30709431)
奥村 基生 東京学芸大学, 教育学部, 准教授 (90400663)
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| 研究期間 (年度) |
2023-04-01 – 2027-03-31
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| 研究課題ステータス |
交付 (2024年度)
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| 配分額 *注記 |
4,810千円 (直接経費: 3,700千円、間接経費: 1,110千円)
2026年度: 520千円 (直接経費: 400千円、間接経費: 120千円)
2025年度: 390千円 (直接経費: 300千円、間接経費: 90千円)
2024年度: 390千円 (直接経費: 300千円、間接経費: 90千円)
2023年度: 3,510千円 (直接経費: 2,700千円、間接経費: 810千円)
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| キーワード | 卓球 / サービス / フェイント動作 / 回転偽装 / レシーバーの視線 / 内観 / ボールの回転と軌道 / 加工映像 |
| 研究開始時の研究の概要 |
卓球サービスにおける打球後のフェイント動作は,多くの選手や指導者が高い有効性を指摘しており,競技現場では馴染み深いものである.一方,卓球サービスに対するレシーブについて,「サーバーの打球後,レシーバーはボールを見て,回転を判別している」と競技現場では理解されている. 本研究では,レシーバーが視覚的に捉えようとはしていないサーバーの打球後のフェイント動作が,レシーバーの誤った回転判別をどのように導いているか,その機序を解明する.
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| 研究実績の概要 |
卓球サービスにおける打球後のフェイント動作は,多くの選手や指導者が高い有効性を示唆しており,競技現場では馴染み深いものであると言える.一方,卓球サービスに対するレシーブについては,「サーバーの打球後,レシーバーはボールを見て,回転を判別している」と理解されている.そこで本研究は,レシーバーが視覚的に捉えようとはしていないとされているサーバーの打球後のフェイント動作が,レシーバーの誤った回転判別をどのように導いているか,その機序を解明しようというものである. 4年計画の2年目にあたる2024年度には,卓球サービスに対する実際のレシーブ場面を対象に,レシーバーの視線,サーバーの内観,レシーバーの内観を明らかにするための方法を検討した.これは主に,前年度実験で明らかになった視線測定方法上の課題への対応などであった.また,レシーバー視点からサーバーの動きの映像を収録し,加工映像の観察実験に適した映像の作成を進めた.これらにより,本研究で予定している2つの実験において,必要なデータ収集が早期にできる見通しがついた. 4年計画の3年目にあたる2025年度には,サービスに対する実際のレシーブ場面を対象として,サーバーのラケットと身体の動き(測定機器:16台の赤外線カメラ,200Hz),ボールの回転と軌道(測定機器:複数台の高速度カメラ(2000Hz)),レシーバーの視線,サーバーの内観,レシーバーの内観などを測定する実験を行う.また,サーバーの動きの一部を遮蔽するなど,加工映像の作成を終え,それらを用いた観察実験を行う.その後,2つの実験により得られたデータの分析結果などから,サーバーの打球後のフェイント動作が,レシーバーの誤った回転判別をどのように導いているかに関する検討を進め,その成果発表を行う.
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| 現在までの達成度 (区分) |
現在までの達成度 (区分)
3: やや遅れている
理由
2024年度には,卓球サービスに対する実際のレシーブ場面を対象に,レシーバーの視線,サーバーの内観,レシーバーの内観を明らかにするための方法を検討した.これは主に,前年度実験で明らかになった視線測定方法上の課題への対応などであった.また,レシーバー視点からサーバーの動きの映像を収録し,加工映像の観察実験に適した映像の作成を進めた.これらにより,本研究で予定している2つの実験において,必要なデータ収集が早期にできる見通しがついた.しかし,当初の計画では,実際のレシーブ場面を対象とした実験は既に終えていることになっており,現在までの進捗状況はやや遅れている.
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| 今後の研究の推進方策 |
卓球サービスに対する実際のレシーブ場面を対象として,サーバーのラケットと身体の動き(測定機器:16台の赤外線カメラ,200Hz),ボールの回転と軌道(測定機器:複数台の高速度カメラ(2000Hz)),レシーバーの視線,サーバーの内観,レシーバーの内観などを測定する実験を行う.また,サーバーの動きの一部を遮蔽するなど,加工映像の作成を終え,それらを用いた観察実験を行う.その後,2つの実験により得られたデータの分析結果などから,サーバーの打球後のフェイント動作が,レシーバーの誤った回転判別をどのように導いているかに関する検討を進め,その成果発表を行う.
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