研究課題
挑戦的研究(開拓)
本研究では、実時間計測と機械学習により 少し先の未来を予測する「未来視」 を基盤とし、サイバー空間を通して、本来の人の運動機能を超越した動作をアバターが生成し、その補完された運動感覚を人へ提示するスポーツトレーニング支援システムを提案する。また、提案システムが人の運動能力や運動学習記憶に与える影響を行動神経科学に基づき解析し、スポーツ教育・指導への応用展開に挑戦する。