研究課題
基盤研究(C)
本研究では、透過型LCDを用いた「次世代型水族館学習支援システム“Glass Viewer”」の開発と実証実験を行っている。研究の結果、“Glass Viewer”は環境照度と水槽内部の照度差が重要であり、スマートフォン世代の来館者において、インターフェイス・デザインや操作性の検討が肝要であることが明らかとなった。
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The Ineternational Journal of Asia Digital Art and Design Association
巻: Vol.17,No.04 ページ: 111-117
130007703245