研究課題
基盤研究(C)
本研究では戦略的コミュニケーションゲームを情報構造の観点から検討する。特に「プレイヤーによる情報獲得」と「頑健性」に焦点を当てる。具体的な研究目的は以下の3点にまとめられる。(1) 情報の受け手による情報獲得と情報伝達の代替・補完関係を「弾力的な情報獲得」の枠組みで再検討する。(2) 情報の送り手による情報獲得と利害対立の度合いに関する含意を弾力的な情報獲得の枠組みから再検討する。(3) 精度の高い新たな頑健予測を開発し、戦略的コミュニケーションゲームに応用する。