研究課題
基盤研究(C)
自由視点テレビFTVはユーザが視点を自由に移動させて3次元シーンを見ることができる映像メディアである.FTVの構築法には,視域(視差を実現できる範囲)は狭いが写実性に優れたイメージベース法と,逆に視域は広いが写実性に劣るモデルベース法がある.両手法の特徴は相補的であり,長所を両立させる手法はこれまで見出されていない.本研究ではイメージベース法の光線空間が物体の形状に起因する幾何構造を持つことに着目し,光線空間から形状情報を抽出することにより,イメージベース法の高い写実性とモデルベース法の広い視域を併せ持つ次世代FTVの基盤技術を開発する.