研究課題
基盤研究(C)
データサイエンスの普及や機械学習の進展に伴い,ノートブック型プログラミングが広く使われ,プログラミング教育にも導入されるようになっている.しかし,従来のノートブックは数式やデータを処理して結果をグラフで可視化する用途には向いているものの,動的なイベントの発生に対応して必要なプログラム部分を実行するリアクティブシステムには適していなかった.本研究ではこの問題を解決するために,リアクティブシステムのためのノートブック型プログラミング方式を構築する.