研究課題
特別研究員奨励費
流体アニメーションの品質を高めるために、渦糸構造を捉えるクレブシュ変数を用いた、流体シミュレーションの後処理手法の開発を目指す。具体的には、1. 流体速度場からクレブシュ変数を高速に計算するニューラルネットワークの学習2. ユーザーがインタラクティブに流体アニメーションをデザインできるように適切にパラメータ化された後処理手法の開発の2つに取り組む。これにより、渦糸構造を考慮した乱流アニメーションをインタラクティブに制作・デザインできる手法の実現を目指す。