研究課題
基盤研究(B)
音が生じている場所の特徴をそのまま伝えることを音場再生と呼ぶ。これには,音の物理的な特徴を工学的な手法で精密に再現する方法や,オーディオ機器での音楽聴取のように,芸術的な観点から作りこまれる方法がある。本研究は両者の融合を試みたものである。工学的,芸術的手法のいずれにも用いることができるシステムを構築して詳細な検討を行った。工学的な手法も,芸術的な手法もそれぞれ得意な領域がある。今回の条件では工学的な手法が低い周波数,芸術的な手法は高い周波数領域の性能が優れていた。そこで周波数帯域ごとに分割して処理し,再生の時に両者を再び加算する方法を提案してその有効性を確認した。
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