研究課題
基盤研究(C)
本研究では,タブレット型コンピュータを想定した携帯デバイスのための視線インタフェースを検討した.(1) 携帯端末に付属した単眼カメラでユーザの顔を撮影した画像から視線を計測し,水平方向は比較的正確に視線が計測できたが,鉛直方向は眉毛や瞼の影響で誤差が生じやすいという問題も明らかになった.(2) 計測精度に頑健なアイコン選択を可能にするために注視範囲の分布に基づいた選択方法を提案した.(3) 注視位置変化に基づいた視線ジェスチャによる操作について検討を行い,個人差は大きかったが,従来よりも精度を向上することができた.
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