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データマイニングとゲーミフィケーションによる認知症ケアプログラム評価方法の探索

研究課題

研究課題/領域番号 25330374
研究種目

基盤研究(C)

配分区分基金
応募区分一般
研究分野 ウェブ情報学・サービス情報学
研究機関有限会社自然医科学研究所(実証システム国際研究センター) (2014-2015)
国際医療福祉大学 (2013)

研究代表者

成田 徹郎  有限会社自然医科学研究所(実証システム国際研究センター), その他部局等, 研究員 (30521372)

研究分担者 武藤 正樹  国際医療福祉大学, 医療福祉学研究科, 教授 (60433629)
研究期間 (年度) 2013-04-01 – 2016-03-31
研究課題ステータス 完了 (2015年度)
配分額 *注記
5,070千円 (直接経費: 3,900千円、間接経費: 1,170千円)
2015年度: 1,690千円 (直接経費: 1,300千円、間接経費: 390千円)
2014年度: 1,690千円 (直接経費: 1,300千円、間接経費: 390千円)
2013年度: 1,690千円 (直接経費: 1,300千円、間接経費: 390千円)
キーワード認知症ケア / ゲーミフィケーション / データマイニング / 労務環境調査 / 労働環境計測調査
研究成果の概要

本研究は、認知症デイサービスで提供されているレクレーションプログラムに、ゲーミフィケーション要素を取り入れる効果についてデータマイニングの手法を用いて科学的に検討した。その結果、認知症患者の行動心理症状の抑制、認知症の精神症候の悪化を遅らせる効果が期待され、スタッフの負担度の軽減につながるという効果を確認した。認知症デイサービスという制約下では、研究の限界はあるものの、経験的に行われていたプログラムの改善に、一定の方法論を持ち込んだことで、その経験則を支持し得る結果が得られた意義は大きいと考える。

報告書

(4件)
  • 2015 実績報告書   研究成果報告書 ( PDF )
  • 2014 実施状況報告書
  • 2013 実施状況報告書

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公開日: 2014-07-25   更新日: 2019-07-29  

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